Le Bloodborne PSX DeMake, un projet de fans inspiré de l'emblématique jeu de FromSoftware, a récemment rencontré une réclamation de droits d'auteur, après les traces du mod Bloodborne 60fps qui a été confronté à un problème similaire la semaine dernière. Lance McDonald, le créateur du célèbre mod Bloodborne 60fps, a révélé qu'il avait reçu un avis de retrait de Sony Interactive Entertainment, l'obligeant à supprimer des liens vers son patch. Cette action est survenue quatre ans après la version initiale du mod.
Lilith Walther, l'esprit créatif derrière Nightmare Kart (anciennement Bloodborne Kart) et le PSX Demake à Bloodborne visuellement frappant, se sont rendus sur Twitter pour annoncer qu'une vidéo YouTube présentant le DeMake a été frappée avec une réclamation en droit d'auteur par Markscan Enforcement. McDonald a en outre précisé que Markscan est une entreprise employée par Sony Interactive Entertainment, la même entité responsable du retrait du DMCA de sa page de corrective 60FPS. Il a exprimé sa perplexité face à la situation, remettant en question les motivations de Sony derrière ces actions.
Bloodborne, un chef-d'œuvre acclamé par la critique développé par FromSoftware et publié sur la PS4, est devenu un point focal de frustration pour les fans en raison du manque de mises à jour ou d'améliorations de Sony. La communauté a exprimé son désir pour un patch de nouvelle génération pour augmenter la fréquence d'images du jeu à 60 images par seconde, ainsi que des appels pour un remaster ou une suite. Les progrès récents de l'émulation de PS4, mis en évidence par la couverture de l'émulateur de Shadps4 par Digital Foundry, ont permis aux joueurs de faire l'expérience de Bloodborne à 60 images par seconde sur PC, provoquant potentiellement la réponse agressive de Sony. IGN a contacté Sony pour commenter, mais n'a pas encore reçu de réponse.
À la lumière de ces événements, McDonald a proposé une "théorie de copium" suggérant que Sony pourrait se préparer à annoncer un remake officiel de 60FPS. Il a émis l'hypothèse que les actions de retrait de Sony pourraient être une tentative de nettoyer les résultats de recherche pour des termes tels que "Bloodborne 60FPS" et "Bloodborne Rebake" pour éviter la confusion avec les projets de fans lorsqu'une annonce officielle est faite. Il a également réfléchi à la question de savoir si Sony pourrait avoir prévu de marquer ces termes, nécessitant la suppression du contenu contradictoire.
Malgré ces développements, Sony n'a fourni aucune indication de plans pour revoir Bloodborne. L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a partagé sa théorie personnelle dans une interview avec des jeux un peu drôles, suggérant que le directeur de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, pourrait être protecteur du jeu en raison de son attachement personnel profond. Yoshida a émis l'hypothèse que le programme chargé de Miyazaki et la réticence à laisser les autres travailler sur le jeu pourraient être des raisons pour le manque de mises à jour, l'équipe PlayStation respecte ses souhaits.
Alors que Bloodborne approche de son anniversaire de 10 ans, le jeu reste intact par les mises à jour officielles. Cependant, Miyazaki a reconnu dans les interviews passées que le jeu pourrait bénéficier de la sortie de matériel plus moderne, faisant allusion à des développements futurs potentiels malgré le fait de ne pas posséder l'IP.