Das Bloodborne PSX Demake, ein von der legendärer Kult-Spiel aus dem legendärer Spiel inspiriertes von Fans, hat kürzlich einen Urheberrechtsanspruch auf die Fußstapfen des Bloodborne 60FPS-Mods traf, das letzte Woche vor einem ähnlichen Problem konfrontiert war. Lance McDonald, der Schöpfer des bekannten Bloodborne 60FPS-Mods, gab bekannt, dass er von Sony Interactive Entertainment eine Bekanntmachung von Sony erhielt und ihn dazu zwang, Links zu seinem Patch zu entfernen. Diese Aktion erfolgte vier Jahre nach der ersten Veröffentlichung des Mod.
Lilith Walther, der kreative Geist hinter dem Albtraum Kart (ehemals Bloodborne Kart) und der visuell auffällige, blutborme PSX -Demake, nahm Twitter an, dass ein YouTube -Video, das den Demake zeigt, mit einer Urheberrechtsansprüche durch die Durchsetzung von Marksskan getroffen wurde. McDonald stellte ferner klar, dass Markscan ein Unternehmen ist, das von Sony Interactive Entertainment beschäftigt ist, die gleiche Einheit, die für den DMCA -Takedown seiner 60 -fps -Patch -Seite verantwortlich ist. Er drückte seine Verwirrung in der Situation aus und stellte die Motive von Sony hinter diesen Aktionen in Frage.
Bloodborne, ein von SOFTWARE entwickeltes und auf der PS4 veröffentlichtes Meisterwerk, das von SOFTWARE entwickelt und auf der PS4 veröffentlicht wurde, ist aufgrund der mangelnden Aktualisierungen oder Verbesserungen von Sony zu einem zentralen Punkt der Frustration für Fans geworden. Die Community war lautstark über ihren Wunsch nach einem Patch der nächsten Generation, die Bildrate des Spiels auf 60 fps zu steigern, sowie einen Remaster oder eine Fortsetzung. Die jüngsten Fortschritte bei der PS4 -Emulation, die durch die Berichterstattung über den Shadps4 -Emulator durch Digital Foundry hervorgehoben wurden, haben es den Spielern ermöglicht, Blutborne mit 60 fps auf dem PC zu erleben, was möglicherweise die aggressive Reaktion von Sony veranlasst. IGN hat sich an Sony gewandt, um einen Kommentar zu erhalten, hat aber noch keine Antwort erhalten.
In Anbetracht dieser Ereignisse schlug McDonald eine "Copium -Theorie" vor, die darauf hindeutet, dass Sony sich darauf vorbereitet, ein offizielles 60 -fps -Remake bekannt zu geben. Er spekulierte, dass die Takedown -Aktionen von Sony ein Versuch sein könnten, die Suchergebnisse für Begriffe wie "Bloodborne 60FPS" und "Bloodborne Remake" zu löschen, um Verwirrung mit Fanprojekten zu vermeiden, wenn eine offizielle Ankündigung erfolgt. Er überlegte auch, ob Sony vorhat, diese Begriffe zu Markenzeichen versehen, was die Beseitigung widersprüchlicher Inhalte erfordert.
Trotz dieser Entwicklungen hat Sony keinen Hinweis auf Pläne zur Überprüfung von Blutborne geliefert. Der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida teilte seine persönliche Theorie in einem Interview mit irgendwie lustigen Spielen mit und schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki von Software aufgrund seiner tiefen persönlichen Bindung daran schützt. Yoshida spekulierte, dass Miyazakis vollen Zeitplan und Zurückhaltung, andere am Spiel arbeiten zu lassen, Gründe für den Mangel an Updates sein könnten, wobei das PlayStation -Team seine Wünsche respektiert.
Als sich blutborne an das 10-jährige Jubiläum nähert, bleibt das Spiel von offiziellen Updates unberührt. Miyazaki hat jedoch in früheren Interviews anerkannt, dass das Spiel von modernerer Hardware profitieren könnte, was auf potenzielle zukünftige Entwicklungen hinweist, obwohl er die IP nicht besitzt.