O Bloodborne PSX Demake, um projeto feito por fãs inspirado no icônico jogo do Ssoftware, encontrou recentemente uma reivindicação de direitos autorais, seguindo os passos do mod de 60fps, que enfrentou uma questão semelhante na semana passada. Lance McDonald, o criador do conhecido mod de 60fps Bloodborne, divulgou que recebeu um aviso de quedas do entretenimento interativo da Sony, obrigando-o a remover os links para seu patch. Essa ação ocorreu quatro anos após o lançamento inicial do mod.
Lilith Walther, a mente criativa por trás do Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart) e o Visualmente impressionante PSX Demake Bloodborne, foi ao Twitter anunciar que um vídeo do YouTube mostrando o Demake foi atingido por uma reivindicação de direitos autorais da Markscan. McDonald esclareceu ainda que a MarkScan é uma empresa empregada pela Sony Interactive Entertainment, a mesma entidade responsável pela remoção da DMCA de sua página de 60fps. Ele expressou sua perplexidade com a situação, questionando os motivos da Sony por trás dessas ações.
Bloodborne, uma obra -prima aclamada pela crítica desenvolvida pela FromSoftware e lançada no PS4, tornou -se um ponto de frustração focal para os fãs devido à falta de atualizações ou aprimoramentos da Sony. A comunidade tem sido vocal sobre seu desejo de um patch de próxima geração para aumentar a taxa de quadros do jogo para 60fps, além de exigir uma remasterização ou uma sequência. Avanços recentes na emulação do PS4, destacados pela cobertura da Fundir Digital do emulador Shadps4, permitiram aos jogadores experimentar Bloodborne a 60fps no PC, potencialmente levando a resposta agressiva da Sony. A IGN alcançou a Sony para comentar, mas ainda não recebeu uma resposta.
À luz desses eventos, McDonald propôs uma "teoria do copium" sugerindo que a Sony poderia estar se preparando para anunciar um remake oficial de 60fps. Ele especulou que as ações de quedas da Sony podem ser uma tentativa de limpar os resultados da pesquisa de termos como "Bloodborne 60fps" e "remake de sangue por sangue" para evitar confusão com projetos de fãs quando um anúncio oficial é feito. Ele também ponderou se a Sony poderia estar planejando marcar esses termos, necessitando da remoção de conteúdo conflitante.
Apesar desses desenvolvimentos, a Sony não forneceu nenhuma indicação de planos de revisitar o Bloodborne. O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, compartilhou sua teoria pessoal em uma entrevista com jogos engraçados, sugerindo que o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, poderia ser protetor do jogo devido ao seu profundo apego pessoal a ele. Yoshida especulou que a agenda lotada de Miyazaki e a relutância em permitir que outras pessoas trabalhem no jogo podem ser razões para a falta de atualizações, com o time do PlayStation respeitando seus desejos.
À medida que a Bloodborne se aproxima de seu aniversário de 10 anos, o jogo permanece intocado por atualizações oficiais. No entanto, Miyazaki reconheceu em entrevistas anteriores que o jogo poderia se beneficiar de ser lançado em hardware mais moderno, sugerindo possíveis desenvolvimentos futuros, apesar de não possuir o IP.