Hogar Noticias A medida que el PSX de Bloodborne se convierte en el último proyecto de fanáticos en sufrir un reclamo de derechos de autor, el creador del mod 60FPS de Bloodborne ha ofrecido su teoría de remake oficial de 'Copium'

A medida que el PSX de Bloodborne se convierte en el último proyecto de fanáticos en sufrir un reclamo de derechos de autor, el creador del mod 60FPS de Bloodborne ha ofrecido su teoría de remake oficial de 'Copium'

Autor : Owen Apr 09,2025

El Bloodborne PSX Demake, un proyecto hecho por fanáticos inspirado en el icónico juego de FromSoftware, recientemente ha encontrado un reclamo de derechos de autor, siguiendo los pasos del mod Bloodborne 60FPS que enfrentó un problema similar la semana pasada. Lance McDonald, el creador del conocido mod de 60 fps de sangre, reveló que recibió un aviso de derribo de Sony Interactive Entertainment, lo que lo llevó a eliminar los enlaces a su parche. Esta acción se produjo cuatro años después del lanzamiento inicial del mod.

Lilith Walther, la mente creativa detrás de Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart) y el Visualmente llamativo PSX Demake, se dirigió a Twitter para anunciar que un video de YouTube que muestra el Demoke fue golpeado con un reclamo de derechos de autor de la aplicación de Markscan. McDonald aclaró además que MarkScan es una compañía empleada por Sony Interactive Entertainment, la misma entidad responsable del derribo DMCA de su página de parche de 60 fps. Expresó su desconcierto por la situación, cuestionando los motivos de Sony detrás de estas acciones.

Bloodborne, una obra maestra aclamada por la crítica desarrollada por FromSoftware y lanzada en la PS4, se ha convertido en un punto focal de frustración para los fanáticos debido a la falta de actualizaciones o mejoras de Sony. La comunidad ha expresado su deseo de un parche de próxima generación para impulsar la velocidad de cuadro del juego a 60 fps, así como para pedir una remaster o una secuela. Los avances recientes en la emulación de PS4, destacados por la cobertura de Digital Foundry del emulador Shadps4, han permitido a los jugadores experimentar la sangre de 60 fps en PC, lo que podría provocar la respuesta agresiva de Sony. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios, pero aún no ha recibido una respuesta.

A la luz de estos eventos, McDonald propuso una "teoría de copio" que sugiere que Sony podría estar preparándose para anunciar una nueva versión oficial de 60 fps. Especuló que las acciones de derribo de Sony podrían ser un intento de eliminar los resultados de búsqueda de términos como "60FP de sangre" y "remake de sangre" para evitar confusiones con los proyectos de los fanáticos cuando se hace un anuncio oficial. También reflexionó sobre si Sony podría estar planeando marcar estos términos, lo que requiere la eliminación de contenido conflictivo.

A pesar de estos desarrollos, Sony no ha proporcionado ninguna indicación de planes para revisar Bloodborne. El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, compartió su teoría personal en una entrevista con un poco de juegos divertidos, lo que sugiere que el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, podría ser protector del juego debido a su profundo apego personal a él. Yoshida especuló que la apretada agenda y la reticencia de Miyazaki a permitir que otros trabajen en el juego podrían ser razones de la falta de actualizaciones, con el equipo de PlayStation respetando sus deseos.

A medida que Bloodborne se acerca a su 10 aniversario, el juego no ha sido tocado por las actualizaciones oficiales. Sin embargo, Miyazaki ha reconocido en entrevistas pasadas que el juego podría beneficiarse de ser lanzado en hardware más moderno, insinuando desarrollos futuros potenciales a pesar de no ser dueño de la IP.

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