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Dune : Awakening dépasse le million de ventes, record historique pour Funcom

Auteur : Savannah Oct 20,2025

Dune: Awakening a dépassé le million de ventes en seulement deux semaines après son lancement.

Funcom a confirmé aujourd'hui que leur MMO de survie a rencontré un succès tant critique que commercial, obtenant des avis "très positifs" sur Steam tout en devenant le titre le plus vendu à ce jour du studio, avec plus d'un million de joueurs "réveillés".

"Depuis sa sortie le 10 juin, Dune: Awakening a accueilli 1 million de joueurs !" a annoncé le développeur. "Cette étape en fait le jeu le plus vendu le plus rapidement de l'histoire de Funcom – Conan Exiles a mis une année entière pour atteindre des chiffres similaires. Nous sommes profondément reconnaissants de cet accueil incroyable. Bien que 'Awakening' ne soit peut-être pas tout à fait le nom approprié, étant donné à quel point les joueurs ont été actifs depuis le lancement.

"Le lancement a été un tourbillon, et nous surfons encore sur cette dynamique. Nous avons été témoins d'une créativité extraordinaire des joueurs – des bases massives aux rencontres à couper le souffle avec Shai-Hulud, en passant par des cascades de véhicules défiant la mort, des victoires chèrement acquises et des défaites glorieuses. Nous vous tirons notre chapeau, Dormeurs."

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Le RPG de survie a rapidement gagné en popularité, atteignant un pic de 189 333 joueurs simultanés sur Steam le week-end dernier après une montée initiale de 142 000 joueurs au lancement. Notre critique 8/10 l'a salué comme suit : "Dune: Awakening traduit avec maestria l'univers de Frank Herbert en un MMO de survie exceptionnel. Le parcours du nouveau venu assoiffé d'eau au seigneur de guerre d'Arrakis procure une satisfaction constante, avec une construction du monde qui ravira tout amateur de science-fiction.

"Le jeu n'est pas sans défauts – le combat ne répond pas à son potentiel, le contenu de fin de jeu a besoin d'être affiné et des problèmes techniques subsistent. Pourtant, ces préoccupations semblent insignifiantes comparées aux réalisations monumentales du jeu."

Funcom a commencé à repenser le JcJ du Désert Profond, une zone critiquée pour le comportement toxique des joueurs. Suite aux premiers ajustements comme la suppression des mécaniques d'écrasement par Ornithoptère, le directeur créatif Viljar Sommerbakk a laissé entendre de futurs changements, incluant des appareils équipés de roquettes avec une vitesse et une maniabilité réduites.

Pour les nouveaux venus, explorez toutes les classes de personnages disponibles et consultez notre guide de jeu en développement. Nos guides des ressources couvrent les matériaux essentiels comme le fer, l'acier et l'aluminium, ainsi qu'un guide complet des emplacements des Instructeurs pour survivre sur Arrakis.

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