Dune: Awakening ultrapassou 1 milhão de vendas em apenas duas semanas desde o lançamento.
A Funcom confirmou hoje que o seu MMO de sobrevivência alcançou sucesso tanto de crítica como comercial, obtendo análises "muito positivas" na Steam e tornando-se o título de maior venda inicial até à data do estúdio, com mais de 1 milhão de jogadores "despertados".
"Desde o seu lançamento a 10 de junho, Dune: Awakening recebeu 1 milhão de jogadores!" anunciou a desenvolvedora. "Este marco torna-o o jogo de venda mais rápida da história da Funcom – Conan Exiles demorou um ano inteiro para alcançar números semelhantes. Estamos profundamente gratos por esta receção incrível. Embora talvez 'Awakening' não seja o nome mais adequado, tendo em conta quão ativos os jogadores têm estado desde o lançamento.
"O lançamento tem sido um turbilhão, e ainda estamos a aproveitar o impulso. Testemunhámos uma criatividade extraordinária por parte dos jogadores – desde bases maciças a encontros de cortar a respiração com o Shai-Hulud, proezas de veículos que desafiam a morte, vitórias arduamente conquistadas e derrotas gloriosas. Tiramos o chapéu a vocês, Sleepers."
O RPG de sobrevivência ganhou rapidamente tração, atingindo um pico de 189.333 jogadores simultâneos na Steam no fim de semana passado, após um surto inicial de 142.000 jogadores no lançamento. A nossa análise de 8/10 elogiou-o como: "Dune: Awakening traduz magistralmente o universo de Frank Herbert num MMO de sobrevivência excecional. A jornada desde um recém-chegado com sede de água até a senhor da guerra de Arrakis proporciona uma satisfação consistente, com uma construção de mundo que irá deliciar qualquer entusiasta de ficção científica.
"O jogo não está isento de falhas – o combate fica aquém do seu potencial, o conteúdo de endgame precisa de refinamento e permanecem problemas técnicos. No entanto, estas preocupações parecem insignificantes quando comparadas com os feitos monumentais do jogo."
A Funcom começou a redesenhar o PvP do Deep Desert, uma área criticada por comportamentos tóxicos dos jogadores. Seguindo os ajustes iniciais como a remoção da mecânica de esmagamento com Ornithopter, o diretor criativo Viljar Sommerbakk sugeriu futuras alterações, incluindo aeronaves equipadas com foguetes com velocidade e manuseamento reduzidos.
Para os recém-chegados, explore todas as classes de personagem disponíveis e consulte o nosso guia do jogo em desenvolvimento. Os nossos guias de recursos abrangem materiais essenciais como ferro, aço e alumínio, para além de um guia de localizações do Treinador abrangente para sobreviver em Arrakis.