Dune: Awakeningは発売からわずか2週間で100万本以上の売上を達成しました。
Funcomは本日、同社のサバイバルMMOが批評的、商業的に成功を収めたことを確認し、「非常に好評」なSteamレビューを獲得するとともに、100万人以上のプレイヤーが「覚醒」したことで、スタジオ史上最速の売上を記録したタイトルとなったと発表しました。
「6月10日の発売以来、Dune: Awakeningは100万人のプレイヤーを迎え入れました!」と開発者は発表しました。「この節目は、Funcom史上最速の販売記録となりましたーー『Conan Exiles』が同じ数字に到達するには丸1年かかりました。この素晴らしい評価に心より感謝しております。発売以来、プレイヤーが非常に活発に活動していることを考えると、おそらく『Awakening(覚醒)』という名前はあまり適切ではないかもしれません。」
「ローンチは嵐のようでしたが、私たちはまだその勢いに乗っています。私たちは、巨大なベースからシャイ・フルドとの息をもつかせない遭遇、死を冒すようなビークルのスタント、苦戦の末の勝利、そして輝かしい敗北に至るまで、並外れたプレイヤーの創造性を目の当たりにしました。スリーパーの皆さんに、敬意を表します。」
このサバイバルRPGは急速に人気を集め、ローンチ時の14万2千人の急増に続き、先週末にはSteamで189,333人の同時接続プレイヤー数を記録しました。当サイトの8/10レビューでは以下のように絶賛されています:「Dune: Awakeningは、フランク・ハーバートの世界を見事に卓越したサバイバルMMOに変換しています。水不足の新参者からアラキスの戦国大名へと至る旅は一貫した満足感をもたらし、その世界構築はSFファンなら誰もが喜ぶでしょう。」
「このゲームにも欠点はあります――戦闘は可能性に欠け、エンドゲームコンテンツは改善の余地があり、技術的な問題も残っています。しかし、これらの懸念は、ゲームの記念碑的な成果と比較すると取るに足らないものに感じられます。」
Funcomは、ディープデザートPvPの再設計を開始しました。このエリアはプレイヤーの毒性のある行動が批判されていました。オーニソプターの圧殺メカニクスの削除などの初期調整に続き、クリエイティブディレクターのViljar Sommerbakkは、速度と操作性が低下したロケット装備航空機を含む今後の変更を示唆しました。
新規プレイヤーの方は、利用可能な全てのキャラクタークラスを探求し、開発中のゲームガイドを参照してください。当サイトのリソースガイドでは、鉄、鋼、アルミニウムなどの必須素材を網羅し、さらにアラキスを生き延びるための包括的なトレーナー場所ガイドを提供しています。