《沙丘:覺醒》在上市僅兩週內便突破100萬銷售量。
Funcom今日確認,其生存型MMO遊戲已獲得評論與商業雙重成功,不僅在Steam獲得「極度好評」,更以超過100萬「覺醒」玩家成為該工作室史上最暢銷作品。
「自6月10日發行以來,《沙丘:覺醒》已迎來100萬玩家!」開發商宣布。「此里程碑使其成為Funcom有史以來銷售最快的遊戲——《柯南時代》曾耗時整整一年才達到相近數字。我們對如此熱烈的迴響深表感激。或許『覺醒』這名稱並不貼切,畢竟玩家自發售以來的活躍程度超乎想像。
「發行過程猶如旋風,我們仍乘勢前行。我們見證了玩家驚人的創造力——從巨型基地建設、驚心動魄的夏胡魯遭遇戰、搏命載具特技,到艱苦奪取的勝利與壯烈敗北。在此向各位『沉睡者』脫帽致敬。」
這款生存RPG迅速積累人氣,上週末於Steam創下189,333名同時上線玩家的巔峰紀錄,延續發行初期142,000名玩家湧入的氣勢。本站8/10分評測盛讚:「《沙丘:覺醒》精湛地將法蘭克·赫伯特的宇宙觀轉化為卓越的生存MMO。從缺水新手蛻變為阿拉基斯軍閥的旅程持續帶來滿足感,世界觀構築足以取悅任何科幻愛好者。
「遊戲並非毫無缺陷——戰鬥系統未達預期潛力,終局內容需打磨,技術問題仍存。然比起其磅礡成就,這些顧慮顯得微不足道。」
Funcom已著手重新設計深漠PvP區域,該區域因玩家惡質行為廣受批評。繼移除旋翼機碾壓機制等初步調整後,創意總監Viljar Sommerbakk暗示未來改動將包含降低速度與操控性的火箭裝配飛行器。
新手玩家可探索所有職業類型並參考本站持續更新的遊戲指南。本站資源指南涵蓋鐵、鋼、鋁等關鍵素材,另備完整訓練師位置指南助您征戰阿拉基斯。