듄: 어웨이크닝이 출시 2주 만에 100만 판매량을 돌파했습니다.
펀컴은 오늘 자사의 서바이벌 MMO가 비평적, 상업적 성공을 모두 거두었다고 확인했습니다. "매우 긍정적"이라는 Steam 리뷰를 받은 동시에 100만 명 이상의 플레이어가 "각성"하며 스튜디오 사상 최단 기간 베스트셀러 타이틀이 되었습니다.
"6월 10일 출시 이후, 《듄: 어웨이크닝》은 100만 명의 플레이어를 맞이했습니다!"라고 개발사가 발표했습니다. "이번 이정표는 펀컴 역사상 가장 빠른 판매 기록입니다 – 《코난 익자일즈》는 비슷한 수치에 도달하는 데 1년이 걸렸습니다. 이 놀라운 반응에 깊이 감사드립니다. 비록 출시 이후 플레이어들이 얼마나 활발했는지를 고려하면 '어웨이크닝'이라는 이름이 완전히 적절한지 모르겠습니다.
"출시는 정말 눈코 뜰 새 없이 바빴고, 우리는 아직도 그 추진력을 타고 있습니다. 우리는 거대한 기지부터 샤이-훌루드와의 숨 막히는 조우, 목숨을 건 차량 스턴트, 치열하게 쟁취한 승리와 영광스러운 패배에 이르기까지 놀라운 플레이어들의 창의력을 목격했습니다. 여러분께 경의를 표합니다, 슬리퍼 여러분."
이 서바이벌 RPG는 빠르게 인기를 얻어, 출시 당초 14만 2천 명의 플레이어 급증 이후 지난 주말 스팀에서 189,333명의 동시 접속자를 기록하며 정점을 찍었습니다. IGN의 10점 만점에 8점 리뷰는 이 게임을 다음과 같이 극찬했습니다: "《듄: 어웨이크닝》은 프랭크 허버트의 세계를 탁월한 서바이벌 MMO로 숙련되게 변환했습니다. 물 부족 신출내기부터 아라키스의 군주가 되기까지의 여정은 일관된 만족감을 선사하며,任何 SF 애호가를 기쁘게 할 세계 구축을 자랑합니다.
""이 게임도 단점이 없지는 않습니다 – 전투는 잠재력에 미치지 못하고, 엔드게임 콘텐츠는 개선이 필요하며, 기술적 문제도 남아 있습니다. 하지만 이러한 우려는 게임의 어마어마한 성과에 비하면 사소하게 느껴집니다."
펀컴은 유독한 플레이어 행동으로 비판받은 딥 디저트 PvP를 재설계하기 시작했습니다. 오니쏘프터 으깨기 메커니즘 제거와 같은 초기 조정에 이어, 빌야르 솜메르바크 크리에이티브 디렉터는 속도와 핸들링이 감소한 로켓 장비 항공기를 포함한 향후 변경 사항을 암시했습니다.
신규 플레이어를 위해, 사용 가능한 모든 캐릭터 클래스를 탐색하고 IGN의 계속 개발 중인 게임 가이드를 참고하세요. IGN의 자원 가이드는 철, 강철, 알루미늄과 같은 필수 자재를 다루며, 아라키스에서 생존하기 위한 포괄적인 트레이너 위치 가이드도 제공합니다.