Ken Levine réfléchit à la fermeture inattendue des jeux irrationnels après le succès de Bioshock Infinite, décrivant la décision comme "compliquée". Dans une récente interview, Levine a révélé que la fermeture du studio l'a surpris et la plupart de l'équipe, déclarant: "Je pensais qu'ils allaient continuer. Mais ce n'était pas mon entreprise." Ce résultat inattendu a suivi le départ de Levine, motivé par des défis personnels pendant le développement de Bioshock Infinite. Il admet: "Je ne pense pas que j'étais dans un état d'être un bon leader."
Levine, directeur créatif d'Irrational et co-fondateur, a dirigé le développement de la série Bioshock acclamée par la critique. Malgré son départ, il espérait que le studio continuerait, suggérant même un remake de bioshock comme un projet approprié. Il s'est efforcé d'assurer une transition en douceur pour l'équipe, mettant en œuvre des packages de licenciement complets et un soutien continu.
La fermeture de Irrational, connue pour ses contributions au genre RPG d'horreur (System Shock 2) et à la franchise Bioshock, ajoute à une tendance récente des licenciements de l'industrie. Cela contraste fortement avec l'anticipation entourant Bioshock 4, actuellement en développement chez Cloud Chamber Studios. Les fans spéculent que le prochain épisode peut comporter un paramètre en monde ouvert, tout en conservant la perspective de la première personne de la série. Ils espèrent également que les développeurs apprendront des défis rencontrés lors de la création de Bioshock Infinite. Bien que annoncé il y a cinq ans, la date de sortie de Bioshock 4 reste non confirmée.
Bioshock Infinite's Héritage: fermeture d'Irrational et anticipation pour Bioshock 4
Bioshock Infinite, malgré son ton mélancolique, a laissé une marque significative sur le monde du jeu. Son succès, cependant, n'a pas empêché la disparition inattendue des jeux irrationnels. La rétrospective de Levine offre un aperçu des complexités entourant la fermeture du studio et des espoirs d'un chemin plus fluide vers la franchise Bioshock. Le prochain Bioshock 4, avec sa conception potentielle en monde ouvert, représente un nouveau chapitre, qui peut bénéficier des leçons apprises du passé.