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O fechamento irracional atordoa o criador do BioShock

Autor : Connor Feb 10,2025

O fechamento irracional atordoa o criador do BioShock

Ken Levine reflete sobre o fechamento inesperado de jogos irracionais após o sucesso do BioShock Infinite, descrevendo a decisão como "complicada". Em uma entrevista recente, Levine revelou que o desligamento do estúdio o surpreendeu e a maior parte da equipe, afirmando: "Eu pensei que eles continuariam. Mas não era minha empresa". Esse resultado inesperado seguiu a própria partida de Levine, impulsionada por desafios pessoais durante o desenvolvimento da Bioshock Infinite. Ele admite: "Acho que não estava em nenhum estado para ser um bom líder".

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Levine, diretora criativa e co-fundadora da Irrational, liderou o desenvolvimento da aclamada série Bioshock. Apesar de sua partida, ele esperava que o estúdio continuasse, sugerindo um remake de BioShock como um projeto adequado. Ele se esforçou para garantir uma transição suave para a equipe, implementando pacotes abrangentes de demissão e suporte contínuo.

O fechamento de irracional, conhecido por suas contribuições para o gênero RPG de terror (System Shock 2) e a franquia BioShock, aumenta uma tendência recente de demissões da indústria. Isso contrasta fortemente com a antecipação em torno do BioShock 4, atualmente em desenvolvimento no Cloud Chamber Studios. Os fãs especulam que a próxima parcela pode apresentar uma configuração de mundo aberto, mantendo a perspectiva da primeira pessoa da série. Eles também esperam que os desenvolvedores aprendam com os desafios enfrentados durante a criação do BioShock Infinite. Enquanto anunciado há cinco anos, a data de lançamento do BioShock 4 permanece não confirmada.

O legado de Bioshock Infinite: fechamento da Irrational e a antecipação para o BioShock 4

Bioshock Infinite, apesar de seu tom melancólico, deixou uma marca significativa no mundo dos jogos. Seu sucesso, no entanto, não impediu o desaparecimento inesperado de jogos irracionais. A retrospectiva de Levine oferece informações sobre as complexidades em torno do fechamento do estúdio e as esperanças de um caminho mais suave para a franquia Bioshock. O próximo Bioshock 4, com seu potencial design de mundo aberto, representa um novo capítulo, que pode se beneficiar das lições aprendidas do passado.

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