Ken Levine reflexiona sobre el cierre inesperado de los juegos irracionales después del éxito de BioShock Infinite, describiendo la decisión como "complicada". En una entrevista reciente, Levine reveló que el cierre del estudio lo sorprendió a él y a la mayoría del equipo, declarando: "Pensé que iban a continuar. Pero no era mi compañía". Este resultado inesperado siguió a la propia partida de Levine, impulsada por desafíos personales durante el desarrollo de Bioshock Infinite. Él admite: "No creo que estuviera en ningún estado para ser un buen líder".
Levine, director creativo y cofundador de Irracional, dirigió el desarrollo de la aclamada serie de Bioshock. A pesar de su partida, esperaba que el estudio continuara, incluso sugiriendo un remake de Bioshock como un proyecto adecuado. Se esforzó por garantizar una transición sin problemas para el equipo, implementando paquetes de despido integral y soporte continuo.
El cierre de irracional, conocido por sus contribuciones al género RPG de terror (System Shock 2) y la franquicia de Bioshock, se suma a una tendencia reciente de despidos de la industria. Esto contrasta fuertemente con la anticipación que rodea Bioshock 4, actualmente en desarrollo en Cloud Chamber Studios. Los fanáticos especulan que la próxima entrega puede presentar una configuración del mundo abierto, al tiempo que conserva la perspectiva de primera persona de la serie. También esperan que los desarrolladores aprendan de los desafíos enfrentados durante la creación de Bioshock Infinite. Mientras se anuncia hace cinco años, la fecha de lanzamiento de Bioshock 4 sigue sin confirmar.
Legado de Bioshock Infinite: el cierre de irracional y la anticipación para Bioshock 4
Bioshock Infinite, a pesar de su tono melancólico, dejó una marca significativa en el mundo de los juegos. Sin embargo, su éxito no impidió la desaparición inesperada de los juegos irracionales. La retrospectiva de Levine ofrece información sobre las complejidades que rodean el cierre del estudio y las esperanzas de un camino más suave para la franquicia de Bioshock. El próximo BioShock 4, con su diseño potencial del mundo abierto, representa un nuevo capítulo, uno que puede beneficiarse de las lecciones aprendidas del pasado.