Le débat entourant la viabilité des grands jeux solo a refait surface, et cette fois, Swen Vincke, PDG de Larian Studios et le cerveau derrière le jeu solo acclamé par la critique Baldur's Gate 3, a offert son point de vue. Dans un article récent sur X / Twitter, Vincke a abordé l'affirmation annuelle selon laquelle les jeux solo sont "morts", en affirmant avec confiance, "utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons."
La déclaration de Vincke a du poids, compte tenu des antécédents de succès de Larian Studios avec des titres comme Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, culminant dans le triomphe de Baldur's Gate 3. Ses idées, souvent partagées à des événements de haut niveau comme les prix du jeu, mettent constamment l'accent sur l'importance de la passion dans le développement, le respect des développeurs et des joueurs, et un engagement profond envers la qualité des jeux.
L'année 2025 a déjà connu un succès solo important avec le Kingdom Come: Deliverance 2 de Warhorse Studios, et avec plusieurs mois à venir, il y a amplement l'occasion pour d'autres titres solo pour faire leur marque.
Pendant ce temps, Larian Studios a choisi de s'éloigner de la série Baldur's Gate et Dungeons & Dragons pour se concentrer sur la création d'une nouvelle propriété intellectuelle. Lors de la conférence des développeurs de jeux cette année, Dan Ayoub, vice-président des jeux numériques à Hasbro, a laissé entendre que les mises à jour sur l'avenir de la série Baldur's Gate pourraient être à venir, garder les fans anticipés avec impatience la prochaine.