Maison Nouvelles "Le concept de l'univers de jeu Marvel dévoilé mais le financement tombe"

"Le concept de l'univers de jeu Marvel dévoilé mais le financement tombe"

Auteur : Eleanor Apr 18,2025

L'univers cinématographique Marvel (MCU) a révolutionné le divertissement avec son récit interconnecté à travers les films et les émissions de télévision, créant une saga cohérente qui a captivé le public dans le monde entier. Cependant, les jeux vidéo Marvel ont traditionnellement fonctionné en dehors de cet univers, chacun racontant sa propre histoire unique. Par exemple, la série Spider-Man d'Insomniac d'Insomniac est indépendamment des gardiens de la galaxie de Marvel d'Eidos-Montreal. De même, les titres à venir comme Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine et Marvel's Blade ne sont pas liés les uns aux autres.

Pourtant, il y avait une fois une vision à Disney de forger un univers de jeu Marvel (MGU) qui refléterait le succès du MCU dans le monde du jeu. Qu'est-ce qui a conduit à sa chute?

Sur le quatrième podcast Curtain, l'hôte Alexander Seropian et l'invité Alex Irvine ont mis en lumière ce projet ambitieux mais non réalisé. Seropian, connu pour avoir co-fondé Bungie, qui a développé Halo and Destiny, a dirigé la division des jeux vidéo de Disney jusqu'en 2012. Irvine, un écrivain prolifique pour Marvel Games, a contribué à la construction du monde et au récit des rivaux de Marvel.

Irvine a raconté les premiers jours du concept MGU: "Quand j'ai commencé à travailler sur Marvel Games, il y avait cette idée qu'ils allaient créer un univers de jeu Marvel qui allait exister de la même manière que le MCU l'a fait. Cela ne s'est jamais vraiment produit."

Seropian, qui a dirigé l'initiative MGU, a expliqué son sort: "Quand j'étais à Disney, c'était mon initiative:" Hé, lions ces jeux. " C'était pré-MCU.

Irvine, issue de son expérience avec le jeu de réalité alternatif Halo I Love Bees, a élaboré sur la structure potentielle du MGU: «C'était tellement frustrant parce que nous avons trouvé toutes ces grandes idées sur la façon de le faire. Et je sortais des args à ce moment-là et en pensant:« Ne serait-ce pas cool si nous avions des aspects d'argument? Il y aurait un endroit où les joueurs pouvaient aller que tous les jeux ont été touchés, et nous pourrions les déplacer d'avant en arrière d'un jeu à l'autre.

L'incapacité du MGU à obtenir un financement provenait de sa complexité, qui a dissuadé certains à Disney. Irvine a noté: «Même à l'époque, nous essayions de comprendre:« S'il y a ce MGU, en quoi est-ce différent des bandes dessinées? En quoi est-ce différent des films? Comment allons-nous décider si cela reste cohérent? Et je pense que certaines de ces questions sont devenues suffisamment complexes pour qu'il y ait des gens à Disney qui ne voulaient pas vraiment les traiter. "

Imaginant un monde où le MGU s'était concrétisé, nous aurions peut-être vu des jeux Spider-Man d'Insomniac entrelacés avec les Avengers de Marvel de Marvel et Marvel de la galaxie, avec des personnages qui traversent et des histoires culminant dans un grand événement semblable à la fin du MCU.

Dans l'attente, la spéculation entoure le prochain jeu Wolverine d'Insomniac. Va-t-il partager le même univers que Spider-Man de Marvel? Pourrait-il y avoir des apparitions croisées ou des récits partagés?

En fin de compte, le MGU reste un scénario fascinant "What If" dans le domaine du développement de jeux vidéo. Peut-être que dans une réalité alternative, cela prospère en témoignage de ce qui aurait pu être.

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