マーベルシネマティックユニバース(MCU)は、映画やテレビ番組を越えて相互に関連した物語でエンターテイメントに革命をもたらし、世界中に観客を魅了したまとまりのある物語を作り出しています。しかし、マーベルビデオゲームは伝統的にこの宇宙の外で動作しており、それぞれが独自のストーリーを語っています。たとえば、InsomniacのMarvelのSpider-Manシリーズは、Eidos-MontrealのMarvel's Guardians of the Galaxyとは独立しています。同様に、Marvel 1943:Rise of Hydra、Marvel's Wolverine、Marvel's Bladeなどの今後のタイトルは、互いにリンクしていません。
しかし、かつてディズニーには、ゲームの世界でのMCUの成功を反映するマーベルゲームユニバース(MGU)を偽造するビジョンがありました。何が没落につながったのですか?
4番目のカーテンポッドキャストでは、ホストのアレクサンダー・セロピアンとゲストのアレックス・アーバインがこの野心的ではあるが未実現のプロジェクトに光を当てました。 HaloとDestinyを開発したBungieの共同設立で知られるSeropianは、2012年までディズニーのビデオゲーム部門をリードしました。
アーバインは、MGUの概念の初期の頃を語りました。「私がマーベルゲームの作業を始めたとき、彼らはMCUが行ったのと同じように存在するマーベルゲームの世界を作成するという考えがありました。
MGUイニシアチブの先頭に立ったSeropianは、その運命を説明しました。「私がディズニーにいたとき、それが私のイニシアチブでした。それはPre-MCUでした。
アーバインは、私が大好きなハローの代替リアリティゲームでの彼の経験から引き出され、MGUの潜在的な構造について詳しく説明しました。プレイヤーはすべてのゲームに触れることができ、ゲームからゲームへと移動することができます。
MGUが資金を確保できなかったことは、その複雑さに由来し、ディズニーで一部を阻止しました。アーバインは、「当時でさえ、「このMGUがあるなら、漫画とどう違うのか?映画とどう違うのか?そして、これらの質問のいくつかは、ディズニーに本当に対処したくない人がいたので、十分に複雑になったと思います。」
MGUが実現した世界を想像して、Square EnixのMarvel's AvengersとMarvel's Guardians of the Galaxyと絡み合って不眠症のスパイダーマンゲームが絡み合っているのを見たかもしれません。
楽しみにして、憶測は不眠症の今後のマーベルのウルヴァリンゲームを取り囲んでいます。マーベルのスパイダーマンと同じ宇宙を共有しますか?クロスオーバーの外観や共有された物語はありますか?
最終的に、MGUはビデオゲーム開発の領域で魅力的な「What If if」シナリオのままです。おそらく別の現実では、それはあった可能性のあるものの証として繁栄します。