O Universo Cinematográfico da Marvel (MCU) revolucionou o entretenimento com sua narrativa interconectada em filmes e programas de TV, criando uma saga coesa que cativou o público em todo o mundo. No entanto, os videogames da Marvel tradicionalmente operam fora deste universo, cada um contando sua própria história única. Por exemplo, a série Spider-Man da Marvel, da Insomniac, se destaca independentemente dos Guardiões da Galáxia da Marvel, da Marvel. Da mesma forma, os próximos títulos como a Marvel 1943: Rise of Hydra, Wolverine da Marvel e Blade da Marvel não estão ligados um ao outro.
No entanto, já houve uma visão na Disney para forjar um universo para jogos da Marvel (MGU) que refletiria o sucesso do MCU no mundo dos jogos. O que levou à sua queda?
No quarto podcast de cortina, o apresentador Alexander Stopian e o convidado Alex Irvine lançaram luz sobre este projeto ambicioso, mas não realizado. O soropiano, conhecido por co-fundador da Bungie, que desenvolveu Halo and Destiny, liderou a divisão de videogames da Disney até 2012. Irvine, um escritor prolífico da Marvel Games, contribuiu para a construção do mundo e a narrativa dos rivais da Marvel.
Irvine contou os primeiros dias do conceito de MGU: "Quando comecei a trabalhar nos jogos da Marvel, havia a idéia de que eles criariam um universo para jogos da Marvel que existiria da mesma maneira que o MCU. Isso nunca aconteceu".
Soropiano, que liderou a iniciativa da MGU, explicou seu destino: “Quando eu estava na Disney, essa foi minha iniciativa: 'Ei, vamos amarrar esses jogos'. Foi antes da MCU.
Irvine, tirando de sua experiência com o jogo de realidade alternativa do halo, eu amo abelhas, elaboradas sobre a estrutura potencial da MGU: “Isso foi tão frustrante porque criamos todas essas ótimas idéias sobre como fazê -lo. E eu estava saindo de args naquele momento e pensando: 'Não seria legal se tivéssemos alguns aspectos arg?' Haveria um lugar onde os jogadores poderiam ir que todos os jogos tocassem, e poderíamos movê -los de um lado para o outro.
O fracasso da MGU em garantir o financiamento surgiu de sua complexidade, que impediu alguns na Disney. Irvine observou: “Mesmo naquela época, estávamos tentando descobrir: 'Se haverá esse MGU, como é diferente dos quadrinhos? Como é diferente dos filmes? Como vamos decidir se permanece consistente?' E acho que algumas dessas perguntas ficaram complexas o suficiente para que houvesse pessoas na Disney que realmente não queriam lidar com elas. ”
Imaginando um mundo onde a MGU se concretizava, poderíamos ter visto os jogos do Homem-Aranha da Insomniac entrelaçados com os Vingadores da Marvel da Square Enix e os Guardiões da Galáxia da Marvel, com personagens atravessando e histórias culminando em um grande evento semelhante ao fim do MCU.
Olhando para o futuro, a especulação circunda o próximo jogo Wolverine da Marvel da Insomniac. Ele compartilhará o mesmo universo que o Homem-Aranha da Marvel? Poderia haver aparências crossover ou narrativas compartilhadas?
Por fim, a MGU continua sendo um cenário fascinante "e se" no campo do desenvolvimento de videogames. Talvez em uma realidade alternativa, ele prospera como uma prova do que poderia ter sido.