Marvel Cinematic Universe (MCU) произвела революцию в развлечениях со своим взаимосвязанным повествованием в фильмах и телешоу, создав сплоченную сагу, которая очаровала зрителей по всему миру. Тем не менее, видеоигры Marvel традиционно работали вне этой вселенной, каждый из которых рассказывает свою уникальную историю. Например, серия Spider-Man's Spider's Spider's Insomniac независимо выступает от Guardians of the Galaxy от Eidos-Montreal. Точно так же будущие названия, такие как Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine и Blade Marvel не связаны друг с другом.
Тем не менее, в Диснее когда -то было видение, чтобы создать игровую вселенную Marvel (MGU), которая отражала бы успех MCU в игровом мире. Что привело к его падению?
На четвертом подкасте занавеса ведущий Александр Серопиан и гость Алекс Ирвин проливают свет на этот амбициозный, но нереализованный проект. Серопиан, известный своим соучредителем Bungie, который разработал Halo и Destiny, возглавлял отдел видеоигр Диснея до 2012 года. Ирвин, плодовитый писатель для Marvel Games, способствовал мировому строительству и повествованию о конкурентах Marvel.
Ирвин рассказал о первых днях концепции MGU: «Когда я впервые начал работать над играми Marvel, была идея, что они собирались создать игровую вселенную Marvel, которая будет существовать так же, как и MCU. Это никогда не произошло».
Серопиан, который возглавил инициативу MGU, объяснил свою судьбу: «Когда я был в Диснее, это была моя инициатива:« Эй, давайте связать эти игры вместе ». Это был до-MCU.
Ирвин, опираясь на свой опыт работы с игрой альтернативной реальности Halo, я люблю пчел, подробно рассказал о потенциальной структуре MGU: «Это было настолько разочаровывающим, потому что мы придумали все эти великие представления о том, как это сделать. И я выходил из ARGS на тот момент и думал:« Разве это не было бы круто, если бы у нас были некоторые аспекты ARG? » Было бы место, где игроки могли бы пойти, что все игры затронули, и мы могли бы перемещать их туда -сюда из игры к игре.
Неспособность MGU обеспечить финансирование проистекает из его сложности, которая сдерживала некоторые в Диснее. Ирвин отметил: «Даже тогда мы пытались выяснить:« Если будет эта MGU, то, чем он отличается от комиксов? Чем он отличается от фильмов? Как мы решаем, останется ли он последовательным? » И я думаю, что некоторые из этих вопросов становятся достаточно сложными, чтобы в Диснее были люди, которые не хотели иметь с ними дело ».
Представляя мир, в котором MGU осуществился, мы могли бы увидеть игры Spider-Spider's Spider, переплетенные с Мстителями Marvel's Square Enix и Guardians of the Galaxy Marvel, а персонажи пересекаются и истории, кульминацией которых сталкиваются в грандиозном событии, похожим на конечный цвет MCU.
С нетерпением ждем, что спекуляция окружает предстоящую игру Insomniac's Wolverine. Будет ли он разделять ту же вселенную, что и Человек-паук Marvel? Могут ли быть выступления в кроссовере или общие повествования?
В конечном счете, MGU остается увлекательным сценарием «что если» в сфере разработки видеоигр. Возможно, в альтернативной реальности это процветает как свидетельство того, что могло бы быть.