De nombreux joueurs de Marvel Rivals connaissent des délais de compilation de shaders prolongés au lancement. Ce guide propose une solution pour accélérer ce processus.
Résolution de la compilation de shaders lents dans Marvel Rivals
Les lancements de jeux, en particulier les jeux en ligne, impliquent souvent un certain degré de chargement initial. Cependant, les joueurs PC de Marvel Rivals rencontrent des retards importants en raison de la longue compilation des shaders. Les shaders sont des programmes cruciaux gérant l'éclairage et la couleur dans les environnements 3D ; une installation incorrecte peut causer divers problèmes.
Une solution de contournement découverte par la communauté résout efficacement ce problème :
- Accédez à votre panneau de configuration Nvidia.
- Accédez aux paramètres globaux.
- Ajustez la taille du cache Shader à une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. (Remarque : les options sont limitées à 5 Go, 10 Go et 100 Go ; sélectionnez la taille appropriée la plus proche.)
Cette méthode réduirait le temps de compilation des shaders à quelques secondes et éliminerait les erreurs « Mémoire VRAM insuffisante ».
Bien qu'un correctif permanent de NetEase soit en attente, cette solution fournit une solution de contournement rapide et efficace pour éviter de longs écrans de chargement.
Marvel Rivals est disponible sur PS5, PC et Xbox Series X|S.