소식 Marvel Rivals: 신속한 출시를 위한 Swift Shader 컴파일 수정

Marvel Rivals: 신속한 출시를 위한 Swift Shader 컴파일 수정

작가 : Samuel Jan 19,2025

많은 Marvel Rivals 플레이어가 출시 시 셰이더 컴파일 시간이 길어지는 현상을 경험하고 있습니다. 이 가이드는 이 프로세스 속도를 높이는 솔루션을 제공합니다.

Marvel Rivals

의 느린 셰이더 컴파일 문제 해결

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

게임 출시, 특히 온라인 게임에는 어느 정도의 초기 로딩이 포함되는 경우가 많습니다. 그러나 Marvel Rivals PC 플레이어에서는 긴 셰이더 컴파일로 인해 상당한 지연이 발생하고 있습니다. 셰이더는 3D 환경에서 조명과 색상을 관리하는 중요한 프로그램입니다. 잘못된 설치로 인해 다양한 문제가 발생할 수 있습니다.

커뮤니티에서 발견한 해결 방법으로 이 문제를 효과적으로 해결할 수 있습니다.

  1. Nvidia 제어판에 액세스하세요.
  2. 전체 설정으로 이동하세요.
  3. 셰이더 캐시 크기를 VRAM보다 작거나 같은 값으로 조정합니다. (참고: 옵션은 5GB, 10GB, 100GB로 제한됩니다. 가장 가까운 적절한 크기를 선택하세요.)

이 방법은 셰이더 컴파일 시간을 몇 초로 줄이고 "VRAM 메모리 부족" 오류를 제거하는 것으로 알려졌습니다.

NetEase의 영구 수정이 보류 중인 동안 이 솔루션은 긴 로딩 화면을 방지할 수 있는 빠르고 효과적인 해결 방법을 제공합니다.

마블 라이벌즈는 PS5, PC, Xbox Series X|S에서 플레이할 수 있습니다.

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