Дом Новости Marvel Rivals: исправление компиляции Swift Shader для ускорения запуска

Marvel Rivals: исправление компиляции Swift Shader для ускорения запуска

Автор : Samuel Jan 19,2025

Многие игроки в Marvel Rivals испытывают увеличенное время компиляции шейдеров при запуске. В этом руководстве предлагается решение, позволяющее ускорить этот процесс.

Решение проблемы компиляции медленных шейдеров в Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Запуск игр, особенно онлайн-игр, часто предполагает определенную начальную загрузку. Однако игроки Marvel Rivals на ПК сталкиваются со значительными задержками из-за длительной компиляции шейдеров. Шейдеры — это важные программы, управляющие освещением и цветом в 3D-средах; неправильная установка может вызвать различные проблемы.

Обходной путь, найденный сообществом, эффективно решает эту проблему:

  1. Войдите в панель управления Nvidia.
  2. Перейдите к глобальным настройкам.
  3. Измените размер кэша шейдеров на значение, меньшее или равное вашей видеопамяти. (Примечание. Доступные варианты ограничены 5 ГБ, 10 ГБ и 100 ГБ; выберите ближайший подходящий размер.)

Сообщается, что этот метод сокращает время компиляции шейдера до секунд и устраняет ошибки «Недостаточно видеопамяти».

Пока ожидается окончательное исправление от NetEase, это решение обеспечивает быстрый и эффективный обходной путь, позволяющий избежать длительных загрузочных экранов.

Marvel Rivals доступна на PS5, ПК и Xbox Series X|S.

Последние статьи Более