La mise à jour substantielle de Team Ninja pour Ninja Gaiden 2 Black (version 1.0.7.0) présente des fonctionnalités très attendues et de nombreuses améliorations. Disponible maintenant sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC (Steam & Microsoft Store), ce correctif tient une promesse de janvier pour répondre aux commentaires de la communauté.
Les ajouts clés incluent New Game Plus, permettant aux joueurs de redémarrer avec des armes acquises précédemment et Ninpo (réinitialiser au niveau 1), bien que le niveau de difficulté ne puisse pas être immédiatement augmenté. Une amélioration de la qualité de vie très demandée permet aux joueurs de basculer la visibilité de leur arme projectile via le menu Options> Paramètres du jeu.
Les ajustements de l'équilibre comprennent les réductions de HP ennemies dans les chapitres 8 et 11, l'augmentation du nombre d'ennemis dans les chapitres 13 et 14 et une augmentation des dégâts pour certaines des attaques d'Ayane. Le correctif résout également plusieurs bogues, résolvant des problèmes de PC haute performance, des problèmes de révolution dans des chapitres spécifiques et des plantages après un jeu prolongé. Une liste complète des correctifs est fournie ci-dessous.
Initialement lancé comme une surprise lors du développeur Xbox de janvier Direct, Ninja Gaiden 2 Black, construit avec Unreal Engine 5, possède des visuels améliorés, de nouveaux personnages jouables et une mécanique de combat améliorée. La revue 8/10 d'IGN a salué sa mise à niveau visuelle sur Sigma 2, tout en notant un changement potentiel dans la conception ennemie.
Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0 Notes de mise à pied
Nouveau contenu:
- Nouveau jeu +: Démarrez un nouveau jeu sur toute difficulté précédemment terminée, conservant des armes déverrouillées et Ninpo (réinitialiser au niveau 1).
- Mode photo: Capturez les moments dans le jeu avec des commandes de caméra réglables.
- Masquer l'arme projectile: Basculez la visibilité de votre arme projectile dans le menu des paramètres du jeu.
Ajustements:
- Réduction des HP ennemies dans le chapitre 8 ("Ville de la déesse déchue").
- Réduction des HP ennemis au chapitre 11 ("Nuit dans la ville de l'eau").
- Augmentation du nombre d'ennemis au chapitre 13 ("Le temple du sacrifice").
- Augmentation du nombre d'ennemis au chapitre 14 ("Une pierre tombale trempée").
- Augmentation de la production de dégâts pour certaines des attaques d'Ayane.
Correction des bugs:
- Problèmes de contrôle résolus à des FP élevés (plus de 120 ips) ou sous une charge de processeur lourde.
- Incohérences de vibration du contrôleur fixe liées à la charge du processeur et aux FP.
- Correction des problèmes de liaison corrigés dans certains chapitres.
- Bogues de blocage de la progression dans des chapitres spécifiques.
- Correction des plantages se produisant après un gameplay étendu.
- Diverses corrections de bogues mineurs.