A atualização substancial da equipe Ninja para Ninja Gaiden 2 Black (versão 1.0.7.0) apresenta recursos altamente antecipados e numerosas melhorias. Disponível agora no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC (Steam & Microsoft Store), esse patch cumpre uma promessa de janeiro para abordar o feedback da comunidade.
As principais adições incluem o New Game Plus, permitindo que os jogadores reiniciem com armas adquiridas anteriormente e ninpo (redefinir para o nível 1), embora o nível de dificuldade não possa ser imediatamente aumentado. Um aprimoramento de qualidade de vida muito solicitado permite que os jogadores alternem a visibilidade de sua arma de projétil através do menu de configurações de jogo Opções>.
Os ajustes do equilíbrio incluem reduções inimigas de HP nos capítulos 8 e 11, aumento da contagem de inimigos nos capítulos 13 e 14 e um impulso de dano para alguns dos ataques de Ayane. O patch também resolve vários bugs, abordando problemas de PC de alto desempenho, falhas de quebra de jogos em capítulos específicos e falhas após o jogo prolongado. Uma lista completa de correções é fornecida abaixo.
Inicialmente, lançado como uma surpresa durante o desenvolvedor do Xbox Direct de janeiro, Ninja Gaiden 2 Black, construído com o Unreal Engine 5, possui visuais aprimorados, novos personagens jogáveis e mecânica de combate melhorada. A revisão 8/10 da IGN elogiou sua atualização visual sobre o Sigma 2, enquanto observava uma mudança potencial no design do inimigo.
Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0 Notas de patch
Novo conteúdo:
- Novo jogo+: Inicie um novo jogo em qualquer dificuldade previamente concluída, mantendo as armas desbloqueadas e o Ninpo (redefinir para o nível 1).
- Modo fotográfico: Capture momentos no jogo com controles de câmera ajustáveis.
- Ocultar arma de projétil: alternar a visibilidade da sua arma de projétil no menu Configurações do jogo.
Ajustes:
- Reduziu o inimigo HP no capítulo 8 ("Cidade da deusa caída").
- Reduzido HP inimigo reduzido no capítulo 11 ("Noite na cidade da água").
- Aumento da contagem de inimigos no capítulo 13 ("O Templo do Sacrifício").
- Aumento da contagem de inimigos no capítulo 14 ("uma lápide temperada").
- Aumento da produção de danos para alguns dos ataques de Ayane.
Correções de bug:
- Problemas de controle resolvidos em alto FPS (mais de 120 fps) ou sob carga pesada de CPU.
- Inconsistências de vibração do controlador fixo relacionadas à carga da CPU e FPS. -Falhas fora dos limites corrigidas em certos capítulos.
- Bugs de bloqueio de progressão abordados em capítulos específicos.
- Falhas corrigidas que ocorrem após a jogabilidade prolongada.
- Várias correções menores de bug.