Ninja團隊對Ninja Gaiden 2 Black(1.0.7.0)的實質性更新引入了備受期待的功能和許多改進。此補丁現在可在PlayStation 5,Xbox係列X | S和PC(Steam&Microsoft Store)上找到,可履行1月份的承諾,以解決社區反饋。
關鍵補充包括新遊戲Plus,使玩家可以使用先前獲得的武器和NINPO重新啟動(重置為1級),盡管難以立即提高困難水平。備受要求的生活質量增強功能使玩家可以通過選項>“遊戲設置”菜單切換其彈丸武器的可見性。
平衡調整包括第8章和第11章中的敵方HP減少,第13章和第14章中的敵人計數增加,以及Ayane的某些攻擊造成的傷害。該補丁還可以解決幾個錯誤,解決了高性能的PC問題,在特定章節中遇到遊戲故障,並在擴展遊戲後發生崩潰。下麵提供了完整的修複列表。
最初是在1月份的Xbox開發人員直接Direct的忍者Gaiden 2 Black(用虛幻引擎5建造的)中引起的驚喜,擁有增強的視覺效果,可播放的角色和改進的戰鬥機製。 IGN的8/10評論稱讚其對Sigma 2的視覺升級,同時指出了敵人設計的潛在轉變。
Ninja Gaiden 2黑色VER 1.0.7.0補丁說明
新內容:
- 新遊戲 :在任何先前完成的困難,保留解鎖武器和忍者(重置為1級)上開始新遊戲。
- 照片模式:使用可調節的相機控件捕獲遊戲中的瞬間。
- 隱藏彈丸武器:在遊戲設置菜單中切換彈丸武器的可見性。
調整:
- 在第8章中減少了敵人的HP(“墮落的女神之城”)。
- 在第11章中減少了敵人的HP(“水之夜”)。
- 在第13章中增加了敵人的數量(“犧牲神廟”)。
- 在第14章中增加了敵人的數量(“一個鋼化墓碑”)。
- 增加了某些Ayane攻擊的傷害輸出。
錯誤修複:
- 在高FPS(超過120 fps)或重型CPU負載下解決的控製問題。
- 固定與CPU負載和FPS相關的控製器振動不一致。
- 在某些章節中糾正了故障的故障。
- 在特定章節中解決了進展阻滯錯誤。
- 修複了擴展遊戲之後發生的崩潰。
- 各種次要錯誤修複。