La actualización sustancial de Team Ninja para Ninja Gaiden 2 Black (versión 1.0.7.0) presenta características muy esperadas y numerosas mejoras. Disponible ahora en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC (Steam & Microsoft Store), este parche cumple una promesa de enero para abordar los comentarios de la comunidad.
Las adiciones clave incluyen New Game Plus, lo que permite a los jugadores reiniciar con armas previamente adquiridas y NINPO (restablecer al nivel 1), aunque el nivel de dificultad no puede aumentar de inmediato. Una mejora de calidad de vida muy solicitada permite a los jugadores alternar la visibilidad de su arma de proyectil a través del menú de configuración de juegos de opciones.
Los ajustes de equilibrio incluyen reducciones de HP enemigas en los Capítulos 8 y 11, el aumento de los recuentos enemigos en los Capítulos 13 y 14, y un impulso de daño para algunos de los ataques de Ayane. El parche también resuelve varios errores, abordando problemas de PC de alto rendimiento, fallas de ruptura de juegos en capítulos específicos y se bloquea después de un juego extendido. A continuación se proporciona una lista completa de correcciones.
Inicialmente se lanzó como una sorpresa durante el desarrollador de Xbox de enero Direct, Ninja Gaiden 2 Black, construido con Unreal Engine 5, cuenta con imágenes mejoradas, nuevos personajes jugables y una mejor mecánica de combate. La revisión del 8/10 de IGN elogió su actualización visual sobre Sigma 2, al tiempo que señaló un cambio potencial en el diseño enemigo.
Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0 Notas del parche
Nuevo contenido:
- Nuevo juego+: Comience un nuevo juego en cualquier dificultad previamente completada, reteniendo armas desbloqueadas y NINPO (restablecer al nivel 1).
- Modo de foto: Capture los momentos en el juego con controles de cámara ajustables.
- Ocultar el arma de proyectil: Alternar la visibilidad de su arma de proyectil en el menú Configuración del juego.
Ajustes:
- Reducido enemigo HP en el Capítulo 8 ("Ciudad de la Diosa caída").
- Reducido enemigo HP en el Capítulo 11 ("Noche en la ciudad del agua").
- Aumento del recuento enemigo en el Capítulo 13 ("El Templo del Sacrificio").
- Aumento del recuento enemigo en el Capítulo 14 ("una lápida templada").
- Aumento de la producción de daños para algunos de los ataques de Ayane.
correcciones de errores:
- Problemas de control resueltos en FPS altos (más de 120 fps) o bajo carga de CPU pesada.
- Las inconsistencias de vibración del controlador fijo relacionadas con la carga de CPU y FPS. -Glitches corregidos fuera de los límites en ciertos capítulos.
- abordó los errores de bloqueo de progresión en capítulos específicos.
- Se corrigieron los bloqueos que ocurrieron después del juego extendido.
- Varias correcciones de errores menores.