Das umfangreiche Update von Team Ninja für Ninja Gaiden 2 Black (Version 1.0.7.0) führt mit Spannung erwarteten Funktionen und zahlreichen Verbesserungen ein. Dieser Patch ist ab sofort auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC (Steam & Microsoft Store) erhältlich und erfüllt ein Versprechen im Januar, um das Feedback der Community zu beheben.
Zu den wichtigsten Ergänzungen zählen New Game Plus, mit denen die Spieler mit zuvor erworbenen Waffen und NINPO (Reset auf Stufe 1) neu gestartet werden können, obwohl der Schwierigkeitsgrad nicht sofort erhöht werden kann. Mit einer vielverlagten Verbesserung der Lebensqualität können die Spieler die Sichtbarkeit ihrer Projektilwaffe über das Menü Optionen> Spieleinstellungen umschalten.
Zu den Gleichgewichtsanpassungen zählen feindliche HP -Reduzierungen in den Kapiteln 8 und 11, erhöhte die feindlichen Zählungen in den Kapiteln 13 und 14 und ein Schadenserscheinungsschub für einige Ayanes Angriffe. Der Patch löst auch mehrere Fehler auf, wobei sie nach dem erweiterten Spiel in bestimmten Kapiteln hochleistungsfähige PC-Probleme, spielspraktische Störungen in bestimmten Kapiteln und Abstürze behandelt. Eine vollständige Liste der Korrekturen finden Sie unten.
Ninja Gaiden 2 Black, der mit Unreal Engine 5 erstellt wurde und die mit Unreal Engine 5 erstellt wurde und die mit Unreal Engine 5 erstellt wurde, hat zunächst eine Überraschung, bietet verbesserte Grafiken, neue spielbare Charaktere und verbesserte Kampfmechaniken. Die 8/10 -Bewertung von IGN lobte sein visuelles Upgrade gegenüber Sigma 2 und stellte eine mögliche Verschiebung des feindlichen Designs fest.
Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0 Patchnotizen
neuer Inhalt:
- Neues Spiel+: Starten Sie ein neues Spiel bei einer beliebigen bisherigen Schwierigkeit, die entsperrte Waffen und Ninpo beibehalten (auf Stufe 1 zurücksetzen).
- Photo-Modus: Erfassen Sie Momente im Spiel mit einstellbaren Kamera-Steuerelementen.
- Projektilwaffe ausblenden: Umschalten Sie die Sichtbarkeit Ihrer Projektilwaffe im Menü der Spieleinstellungen.
Anpassungen:
- Reduzierter Feind HP in Kapitel 8 ("Stadt der gefallenen Göttin").
- Reduzierter Feind HP in Kapitel 11 ("Nacht in der Stadt des Wassers").
- Erhöhte Feindzahl in Kapitel 13 ("Der Tempel des Opfers").
- Erhöhte Feindzahl in Kapitel 14 ("ein temperiertes Grabstein").
- Erhöhter Schadensausgang für einige Ayanes Angriffe.
Fehlerbehebungen:
- Löste Kontrollprobleme bei hohen FPS (über 120 fps) oder unter starker CPU -Last.
- Inkonsistenzen der Controller -Schwingung in Bezug auf CPU -Last und FPS. -In bestimmten Kapiteln störende Störungen außerhalb der Untergrabungen.
- behandelte progressionsblockierende Fehler in bestimmten Kapiteln.
- Es wurde nach dem erweiterten Gameplay -Abstürze festgelegt.
- Verschiedene kleinere Fehlerbehebungen.