Team NinjaのNinja Gaiden 2 Black(バージョン1.0.7.0)の大幅なアップデートでは、非常に期待される機能と多数の改善が紹介されています。 PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPC(Steam&Microsoft Store)で利用可能になりました。このパッチは、コミュニティのフィードバックに対処する1月の約束を果たしています。
重要な追加には、新しいゲームプラスが含まれ、プレイヤーは以前に取得した武器とニンポ(レベル1にリセット)で再起動できますが、難易度はすぐには上昇できません。大いに要求されたLife Of Lifeの拡張により、プレイヤーはオプション>ゲーム設定メニューを介して発射体の武器の可視性を切り替えることができます。
バランスの調整には、第8章と第11章の敵のHP削減、13章と第14章の敵数の増加、およびAyaneの攻撃の一部の損害が増加することが含まれます。また、このパッチはいくつかのバグを解決し、高性能のPCの問題に対処し、特定の章でゲームを破るグリッチ、および延長プレイ後にクラッシュします。修正の完全なリストを以下に示します。
1月のXbox Developer Directで、Unreal Engine 5で構築されたNinja Gaiden 2 Blackで、最初に驚きとして発売され、拡張ビジュアル、新しいプレイ可能なキャラクター、および改善された戦闘整備士が誇示されています。 IGNの8/10レビューは、敵のデザインの潜在的な変化に注目しながら、Sigma 2を介した視覚的なアップグレードを称賛しました。
Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0パッチノート
新しいコンテンツ:
- 新しいゲーム+:以前に完了した難易度で新しいゲームを開始し、ロック解除された武器とNINPOを保持します(レベル1にリセット)。
- 写真モード:調整可能なカメラコントロールでゲーム内のモーメントをキャプチャします。
- 発射体の武器を非表示:ゲーム設定メニューで発射体の武器の可視性を切り替えます。
調整:
- 第8章(「fall落した女神の都市」)で敵のHPを削減しました)。
- 第11章で敵のHPを削減しました(「水の街の夜」)。
- 第13章(「犠牲の神殿」)の敵数の増加)。
- 第14章の敵数の増加(「和らげられた墓石」)。
- アヤネの攻撃の一部の損傷出力の増加。
バグ修正:
- 高FPS(120 fpsを超える)または重いCPU負荷での制御問題を解決しました。
- CPU負荷とFPSに関連する固定コントローラーの振動の不一致。
- 特定の章では、外れている外れの不具合を修正しました。
- 特定の章での進行ブロッキングバグに対処しました。
- 拡張ゲームプレイの後に発生するクラッシュを修正しました。
- さまざまなマイナーバグ修正。