Maison Nouvelles Jeux Sukeban: Kiririn51 dévoile .45 Parabellum Bloodhound

Jeux Sukeban: Kiririn51 dévoile .45 Parabellum Bloodhound

Auteur : Violet Jan 27,2025

Cette vaste interview se plonge dans l'esprit de Christopher Ortiz, la force créative derrière Sukeban Games et le titre bien-aimé, VA-11 Hall-A . Ortiz discute du succès inattendu de VA-11 Hall-A , de ses marchandises et des défis et des triomphes de l'apporter le jeu sur diverses plates-formes. La conversation couvre également le développement de son prochain projet, .45 Parabellum Bloodhound , ses inspirations, et le processus créatif de l'équipe.

Ortiz partage des anecdotes personnelles sur leur parcours, y compris leurs expériences au Japon, l'évolution des jeux Sukeban et les collaborations avec des personnages clés comme Merengedoll et Garoad. L'interview aborde l'immense popularité des personnages de VA-11 Hall-A , l'inspiration derrière le style artistique du jeu et les défis de la gestion des attentes pour leur nouveau titre.

Une partie importante de l'interview est dédiée à .45 Parabellum Bloodhound , explorant ses inspirations visuelles et de gameplay, le processus créatif de l'équipe et la réception positive des fans. Ortiz détaille le système de bataille unique du jeu, son esthétique du cyberpunk sud-américain et les défis de l'équilibre de l'accessibilité avec un gameplay engageant. La discussion comprend également des informations sur la conception de personnages clés comme Reila Mikazuchi et les plans futurs de l'équipe.

L'interview se termine par des réflexions sur l'état actuel des jeux indépendants, les préférences personnelles d'Ortiz (y compris une description détaillée de leur café idéal) et un regard sur leurs futurs projets. La conversation comprend également une discussion fascinante sur l'influence de Suda51 et l'admiration d'Ortiz pour The Silver Case .

Tout au long de l'interview, Ortiz révèle leur processus créatif, leurs inspirations et leurs expériences personnelles, offrant une perspective unique et perspicace sur le paysage de développement de jeux indépendants. L'interview est ponctuée d'images présentant le style artistique de VA-11 Hall-A et .45 Parabellum Bloodhound , enrichissant davantage la compréhension du lecteur de la vision créative d'Ortiz.

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