Esta extensa entrevista profundiza en la mente de Christopher Ortiz, la fuerza creativa detrás de los juegos de Sukeban y el amado título, VA-11 Hall-A . Ortiz analiza el éxito inesperado de VA-11 Hall-A , su mercancía y los desafíos y triunfos de llevar el juego a varias plataformas. La conversación también cubre el desarrollo de su próximo proyecto, .45 parabélum Bloodhound <-🎜>, sus inspiraciones y el proceso creativo del equipo.
VA-11 Hall-A , la inspiración detrás del estilo de arte del juego y los desafíos de gestionar las expectativas para su nuevo título.
.45 parabelos de sangre de parabelo , explorando sus inspiraciones visuales y de juego, el proceso creativo del equipo y la recepción positiva de los fanáticos. Ortiz detalla el sistema de batalla único del juego, su estética cibernética sudamericana y los desafíos de equilibrar la accesibilidad con el juego interesante. La discusión también incluye información sobre el diseño de personajes clave como Reila Mikazuchi y los planes futuros del equipo.
El caso de plata .
VA-11 Hall-A y .45 Parabelum Bloodhound , enriqueciendo aún más la comprensión del lector de la visión creativa de Ortiz.