Les développeurs et les éditeurs de * Warhammer 40 000: Space Marine 2 * ont fermement déclaré qu'ils ne visaient pas à transformer le jeu en un modèle "Full Live Service", suivant une réaction de la communauté concernant les événements qui ont été perçus comme promouvant "FOMO" ou la peur de manquer. FOMO est une stratégie courante utilisée par les jeux de services en direct pour stimuler l'engagement des joueurs et les dépenses sur des articles virtuels limitées dans le temps, suggérant que si les joueurs n'acquièrent pas ces articles pendant leur disponibilité, ils manqueront pour toujours.
Cette approche est souvent critiquée pour avoir favorisé une relation malsaine entre les jeux et leur base de joueurs. Une étude en 2021 commandée par l'organisme de bienfaisance britannique GambleAware a souligné que de nombreux jeux utilisent des tactiques psychologiques, y compris la peur de manquer des offres à durée limitée, pour encourager les achats de boîtes à butin. Bien que * Space Marine 2 * n'inclut pas les boîtes de butin, il a introduit des événements communautaires pour débloquer des cosmétiques exclusifs, déclencher la controverse et inciter certains à qualifier le jeu d'adopter des éléments de service en direct.
Résultats des réponsesEn réponse aux préoccupations de la communauté, l'éditeur de Space Marine 2, Focus Entertainment, et le développeur, Saber Interactive, ont reconnu les «commentaires du froid» reçus depuis l'introduction de ces événements. Ils ont souligné que les articles proposés lors de ces événements seraient mis à la disposition de tous les joueurs à une date ultérieure, clarifiant leur position de transformer le jeu en un modèle de service en direct complet. Voici leur déclaration:
Nous avons noté que les événements communautaires ont reçu des commentaires sur le froid depuis que nous les avons présentés comme un moyen supplémentaire de débloquer des articles cosmétiques. Nous avons vu que beaucoup d'entre vous ont mentionné FOMO généré par les événements. Rassurez-vous, nous ne cherchons pas à transformer Space Marine 2 en un jeu de service en direct complet. Les articles disponibles via des événements seront disponibles plus tard, pour tout le monde. Nous voulons que les événements communautaires soient un moyen de déverrouiller les articles à l'avance, pour les joueurs les plus dévoués, et de ne pas être une source de frustration et de stress pour tout le monde.
Cependant, cela signifie que nous devons fournir une expérience fluide dans le déverrouillage desdits éléments, ce qui n'a pas été le cas jusqu'à présent. Nous nous excusons profondément pour les ennuis et travaillons actuellement sur un processus simplifié pour déverrouiller les éléments, pour rendre l'expérience moins contraignante.
Pour résoudre les problèmes, Focus Entertainment propose gratuitement le casque errant MK VIII sans emblème convoité à tous les joueurs qui relient leur compte de pros à * Space Marine 2 *. Ce casque faisait partie de l'événement de la communauté Imperial Vigil, qui se termine le 3 mars, et n'a été auparavant obtenu qu'en remportant une victoire avec chacune des six classes en mode opérations avant la date limite.
Les joueurs attendent avec impatience la prochaine mise à jour 7.0 pour * Space Marine 2 *, qui promet d'introduire une nouvelle arme, une nouvelle carte d'opérations et des rangs PVE Prestige. Le mois dernier, Focus et Sabre ont abordé la frustration croissante de la communauté face à la rareté du contenu et ont décrit leurs plans pour les futures mises à jour du jeu.
* Space Marine 2 * a obtenu un lancement record à la fin de l'année dernière, vendant 5 millions d'exemplaires et devenant le jeu vidéo Warhammer le plus vendu à ce jour.