家 ニュース 「Warhammer 40K:Space Marine 2 Devは、FOMOイベントの反発の中でライブサービスの噂を拒否します」

「Warhammer 40K:Space Marine 2 Devは、FOMOイベントの反発の中でライブサービスの噂を拒否します」

著者 : Zoe May 01,2025

* Warhammer 40,000:Space Marine 2 *の開発者と出版社は、「FOMO」または逃すことの恐怖を促進するイベントに関するコミュニティからの反発に続いて、ゲームを「フルライブサービス」モデルに変換することを目指していないと固く述べています。 FOMOは、ライブサービスゲームで採用されている一般的な戦略であり、プレーヤーのエンゲージメントを促進し、時間制限のある仮想アイテムに費やすことであり、プレーヤーが可用性中にこれらのアイテムを取得しなければ、永遠に逃すことを示唆しています。

このアプローチは、ゲームとプレイヤーベースとの間の不健康な関係を促進することでしばしば批判されています。英国のギャンブリーウェア慈善団体によって委託された2021年の調査では、多くのゲームが戦利品の購入を奨励するために、限られた時間のオファーを逃す恐れを含む心理的戦術を使用していると指摘しました。 * Space Marine 2 *には戦利品ボックスは含まれていませんが、コミュニティイベントを導入して、排他的な化粧品のロックを解除し、論争を引き起こし、一部の人がライブサービス要素を採用しているとラベル付けするように促しました。

Space Marine 3で見たいと思いますか? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
回答結果

コミュニティの懸念に応えて、Space Marine 2の出版社であるFocus Entertainment、および開発者であるSaber Interactiveは、これらのイベントの導入以来受けている「コールドフィードバック」を認めました。彼らは、これらのイベント中に提供されるアイテムが後日すべてのプレイヤーが利用できるようになることを強調し、ゲームを完全なライブサービスモデルに変えることに対する姿勢を明確にしました。これが彼らの声明です:

コミュニティイベントは、化粧品アイテムのロックを解除する追加の方法としてそれらを導入して以来、コールドフィードバックを受け取っていることに注目しました。私たちは、あなたの多くがイベントによって生成されたFOMOに言及したことを見ました。安心してください、私たちはSpace Marine 2を完全なライブサービスゲームに変えることを考えていません。イベントを通じて利用可能なアイテムは、すべての人のために後で利用可能になります。私たちは、コミュニティイベントが、最も献身的なプレイヤーのために事前にアイテムのロックを解除する方法であり、すべての人にとってフラストレーションとストレスの源ではないようにしたいと考えています。

しかし、それは、これまでのところそうではなかった上記のアイテムのロックを解除するためのスムーズな体験を提供する必要があることを意味します。私たちは問題を深く謝罪し、現在、アイテムのロックを解除し、体験の制約を減らすための簡略化されたプロセスに取り組んでいます。

問題に対処するために、Focus Entertainmentは、長所アカウントを *Space Marine 2 *にリンクするすべてのプレイヤーに、切望されているエンブレムレスMK VIII Errant Helmetを無料で提供しています。このヘルメットは、3月3日に終了するImperial Vigil Communityイベントの一部であり、以前は締め切り前に6つのクラスのそれぞれでオペレーションモードのそれぞれで勝利を達成することによってのみ入手できました。

プレイヤーは、 *Space Marine 2 *の今後の7.0アップデートを待ち望んでいます。これは、新しい武器、新しいオペレーションマップ、PVE Prestigeランクを導入することを約束しています。先月、FocusとSaberは、コンテンツの希少性に対するコミュニティの不満の高まりに取り組み、ゲームの将来の更新の計画を概説しました。

* Space Marine 2*は昨年末に記録的な発売を達成し、500万部を販売し、これまでで最も速いWarhammerビデオゲームになりました。

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