Los desarrolladores y editores de * Warhammer 40,000: Space Marine 2 * han declarado firmemente que no tienen como objetivo transformar el juego en un modelo de "servicio completo en vivo", siguiendo una reacción de la comunidad con respecto a los eventos que se percibió para promover "FOMO" o el miedo a perderse. FOMO es una estrategia común empleada por los juegos de servicio en vivo para impulsar el compromiso de los jugadores y gastar en elementos virtuales limitados, lo que sugiere que si los jugadores no adquieren estos elementos durante su disponibilidad, se perderán para siempre.
Este enfoque a menudo se critica por fomentar una relación poco saludable entre los juegos y su base de jugadores. Un estudio de 2021 encargado por la organización benéfica Gambleaware del Reino Unido señaló que muchos juegos usan tácticas psicológicas, incluido el miedo a perder ofertas por tiempo limitado, para alentar las compras de cajas de botín. Si bien * Space Marine 2 * no incluye cajas de botín, introdujo eventos comunitarios para desbloquear cosméticos exclusivos, generando controversia e incitando a algunos a etiquetar el juego como adoptar elementos de servicio en vivo.
Resultados de los respuestasEn respuesta a las preocupaciones de la comunidad, el editor de Space Marine 2, Focus Entertainment y el desarrollador, Saber Interactive, reconocieron los "comentarios de frío" recibidos desde la introducción de estos eventos. Hicieron hincapié en que los elementos ofrecidos durante estos eventos estarían a disposición de todos los jugadores en una fecha posterior, aclarando su postura contra la convertir el juego en un modelo de servicio completo en vivo. Aquí está su declaración:
Hemos señalado que los eventos de la comunidad han recibido comentarios de resfriados desde que los presentamos como una forma adicional de desbloquear elementos cosméticos. Vimos que muchos de ustedes mencionaron FOMO generado por los eventos. Tenga la seguridad de que no estamos buscando transformar Space Marine 2 en un juego de servicio completo en vivo. Los artículos disponibles a través de eventos estarán disponibles más tarde, para todos. Queremos que los eventos comunitarios sean una forma de desbloquear los elementos con anticipación, para los jugadores más dedicados, y no ser una fuente de frustración y estrés para todos.
Sin embargo, eso significa que debemos proporcionar una experiencia sin problemas en el desbloqueo de dichos elementos, que hasta ahora no han sido el caso. Nos disculpamos profundamente por el problema y actualmente estamos trabajando en un proceso simplificado para desbloquear los elementos, para que la experiencia sea menos limitante.
Para abordar los problemas, Focus Entertainment está ofreciendo el codiciado casco errante Mk VIII sin emblema de forma gratuita para todos los jugadores que vinculan su cuenta de pros con *Space Marine 2 *. Este casco fue parte del evento de la comunidad de vigilia imperial, que concluye el 3 de marzo, y anteriormente solo se podía obtener al lograr una victoria con cada una de las seis clases en modo de operaciones antes de la fecha límite.
Los jugadores esperan ansiosamente la próxima actualización 7.0 para *Space Marine 2 *, que promete introducir una nueva arma, un nuevo mapa de operaciones y rangos de Pve Prestige. El mes pasado, Focus y Saber abordaron la creciente frustración de la comunidad sobre la escasez de contenido y describieron sus planes para las actualizaciones futuras del juego.
* Space Marine 2* logró un lanzamiento récord a fines del año pasado, vendiendo 5 millones de copias y convirtiéndose en el videojuego de Warhammer de más vendido hasta la fecha.