* Warhammer 40,000:太空海军2 *的开发商和出版商牢固地表示,他们并不是要将游戏转变为“全面的现场服务”模型,此前社区对被认为会促进“ FOMO”或害怕失踪的事件的强烈反对。 FOMO是实时服务游戏采用的一种常见策略,以推动玩家参与度和按时间限制的虚拟物品来推动玩家的参与度,这表明如果玩家在可用性期间没有获得这些物品,他们将永远错过。
这种方法通常因建立游戏与玩家群之间的不健康关系而受到批评。由英国赌徒慈善机构委托进行的一项2021年的研究指出,许多游戏都使用心理策略,包括担心错过限时报价,以鼓励购买战利品盒。虽然 * Space Marine 2 *不包括战利品盒,但它引入了社区活动,以解锁独家化妆品,引发争议并促使一些游戏将游戏标记为采用实时服务元素。
Answersee结果为了应对社区的关注,Space Marine 2的出版商Focus Entertainment和开发人员Saber Interactive承认自引入这些活动以来收到的“冷反馈”。他们强调,这些活动期间提供的物品将在以后的所有玩家中提供给所有玩家,从而澄清了他们不反对将游戏变成完整的现场服务模型的立场。这是他们的陈述:
我们已经指出,自从我们将它们作为解锁化妆品的另一种方法以来,社区活动已经收到了冷反馈。我们看到你们中的许多人提到了事件产生的FOMO。放心,我们不想将太空海洋2转变为完整的现场服务游戏。通过活动可用的项目将在以后为每个人提供。我们希望社区活动成为提前解锁这些项目,最敬业的玩家的一种方式,而不是为每个人带来沮丧和压力的根源。
但是,这意味着我们必须在解锁上述物品方面提供平稳的体验,到目前为止并非如此。我们为麻烦深表歉意,目前正在开发简化的过程来解锁项目,以减少经验的约束。
为了解决这些问题,Focus Entertainment为所有将其专业帐户与 *Space Marine 2 *的玩家免费提供了令人垂涎的无标志MK VIII错误头盔。这款头盔是3月3日结束的帝国守夜社区活动的一部分,以前只能通过在截止日期之前的六个班级中获得胜利来获得胜利。
玩家们热切地等待即将到来的 *Space Marine 2 *的7.0更新,该更新有望引入新武器,新的操作地图和PVE声望排名。上个月,Focus和Saber解决了社区对内容稀缺的挫败感,并概述了他们对游戏未来更新的计划。
* Space Marine 2*去年年底达到了创纪录的发布,售出了500万张,并成为迄今为止最快的战锤视频游戏。