हत्यारे की पंथ छाया एक पर्याप्त मुख्य अभियान का दावा करती है, जो कि 30-40 घंटे के गेमप्ले में अनुमानित है, भविष्य के अपडेट में नए गेम+ की संभावना के साथ। खेल की दृष्टि में गहराई से गोता लगाएँ और विस्तृत ठिकाने के अनुभव का पता लगाएं।
हत्यारे की पंथ छाया: Playthrough अवधि का पता चला
30-40 घंटे का मुख्य अभियान इंतजार कर रहा है
एक व्यापक साहसिक कार्य के लिए तैयार करें! क्रिएटिव डायरेक्टर जोनाथन ड्यूमॉन्ट ने क्योटो शोकेस इवेंट के दौरान खुलासा किया कि हत्यारे की क्रीड शैडो (एसी शैडो) लगभग 30-40 घंटे में एक मुख्य अभियान की पेशकश करती है। मुख्य कहानी से परे, खिलाड़ी 80 घंटे से अधिक आकर्षक साइड सामग्री की उम्मीद कर सकते हैं। पुनरावृत्ति को बढ़ाते हुए, टीम सक्रिय रूप से एक नए गेम+ मोड पर विचार कर रही है, जो कि एसी वल्लाह में एक की अनुपस्थिति के बाद प्रशंसकों द्वारा अत्यधिक अनुरोध की जाती है।
ड्यूमॉन्ट ने कई प्रमुख विशेषताओं पर प्रकाश डाला, जिसमें डायनेमिक मौसमी मौसम प्रणाली, अभिनव गेमप्ले मैकेनिक्स और काफी विस्तारित, अनुकूलन योग्य ठिकाने शामिल हैं। खेल में एक नई एनिमस स्टोरीलाइन भी है जो भविष्य के हत्यारे के पंथ के खेल और परियोजनाओं में बुनती है।
एक जापानी-प्रेरित हत्यारे का पंथ
जापान-केंद्रित हत्यारे की पंथ बनाने के लिए विकास टीम का जुनून स्पष्ट है। ड्यूमॉन्ट ने साझा किया कि यह परियोजना एक लंबे समय से आयोजित सपने का प्रतिनिधित्व करती है, जो प्रौद्योगिकी में प्रगति से संभव हो जाती है जो खेल की कथा के भीतर जापान के प्राकृतिक वातावरण के सहज एकीकरण के लिए अनुमति देती है।
13 हत्यारों , सेकिगाहारा , ज़ाटोची , और कुरोसावा वर्क्स जैसी क्लासिक जापानी फिल्मों से प्रेरणा लेना, एसी शैडो ऐतिहासिक प्रामाणिकता और हस्ताक्षर हत्यारे की पंथ शैली का एक अनूठा मिश्रण प्रदान करता है। टीम खेल के आसपास की ऑनलाइन चर्चाओं को स्वीकार करती है, विशेष रूप से यासुके के चित्रण के विषय में, और रचनात्मक आलोचना को संबोधित करने का प्रयास करती है। उनका प्राथमिक ध्यान एक उच्च गुणवत्ता वाले खेल को वितरित करता है जो ऐतिहासिक सेटिंग और उनके जापानी फैनबेस की अपेक्षाओं दोनों का सम्मान करता है।
ठिकाने की खोज: संचालन का आपका अनुकूलन आधार
इज़ुमी सेट्सु की गुप्त घाटी
5 मार्च, 2025 को पता चला, ठिकाने पर एक विस्तृत नज़र, अपने व्यापक अनुकूलन विकल्पों को प्रदर्शित करता है। इज़ुमी सेट्सु प्रांत की एकांत घाटी के भीतर स्थित, यह खिलाड़ी के केंद्रीय केंद्र के रूप में अपने भाईचारे के निर्माण के लिए कार्य करता है।
सिस्टम एसोसिएट डायरेक्टर डैन ने ठिकाने को "बहुत महत्वाकांक्षी" के रूप में वर्णित किया है, जो पिछले पुनरावृत्तियों से महत्वपूर्ण छलांग को उजागर करता है। खिलाड़ियों को पूर्ण अनुकूलन के लिए एक पूरी एकड़ भूमि दी जाती है, जिससे इमारतों, मंडप, मार्ग और यहां तक कि स्थानीय वनस्पतियों और जीवों की नियुक्ति की अनुमति मिलती है। डेनी खिलाड़ियों के लिए टीम की इच्छा पर जोर देती है कि वे वास्तव में ठिकाने को अपने स्वयं के बनाने के लिए, अनुकूलन विकल्प उत्तरोत्तर खेल के माध्यम से खिलाड़ी को आगे बढ़ाते हैं।
अपनी लीग का निर्माण
ठिकाने से पात्रों के एक विविध कलाकार होंगे, जिनमें से प्रत्येक में अद्वितीय बैकस्टोरी और चुनौतियां हैं। चरित्र प्लेसमेंट इंटरैक्शन को प्रभावित करता है, जिसमें सेनानियों को डोजो में एकत्र करने के साथ, उदाहरण के लिए, या अन्य लोग ज़शिकी में खातिर आनंद ले रहे हैं। यह गतिशील डिजाइन अपने सहयोगियों के लिए एक जीवित, श्वास समुदाय का निर्माण करते हुए, कहानी को बढ़ावा देता है। डैनी ने चार अलग -अलग स्टूडियो के लेखकों के सहयोगी प्रयास पर प्रकाश डाला, जिसके परिणामस्वरूप पात्रों के बीच समृद्ध और अप्रत्याशित बातचीत होती है, जिससे ठिकाने को आपकी लीग का सच्चा दिल बन जाता है।
अपनी immersive जापानी सेटिंग, व्यापक गेमप्ले, और अत्यधिक अनुकूलन योग्य ठिकाने के साथ, हत्यारे के पंथ छाया ने हत्यारे के पंथ के प्रशंसकों और नए लोगों के लिए एक सम्मोहक अनुभव का वादा किया है।
हत्यारे की पंथ छाया 20 मार्च, 2025 को PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर लॉन्च हुई। अधिक अपडेट के लिए बने रहें!