Assassin's Creed Shadows, gelecekteki güncellemelerde yeni Game+ olasılığı ile 30-40 saatlik oyun olarak tahmin edilen önemli bir ana kampanyaya sahiptir. Oyunun vizyonuna daha derinlemesine dalın ve ayrıntılı saklanma deneyimini keşfedin.
Assassin's Creed Shadows: Oyun Süresi Açıklandı
30-40 saatlik bir ana kampanya bekliyor
Kapsamlı bir maceraya hazırlanın! Yaratıcı yönetmen Jonathan Dumont, Kyoto Vitrin etkinliğinde Assassin's Creed Shadows'un (AC Shadows) yaklaşık 30-40 saat içinde bir ana kampanya sunduğunu açıkladı. Ana hikayenin ötesinde, oyuncular 80 saatten fazla ilgi çekici yan içerik bekleyebilirler. Tekrar oynatılabilirliği daha da artıran ekip, AC Valhalla'da bir kişinin yokluğundan sonra hayranlar tarafından yüksek oranda talep edilen bir özellik olan yeni bir oyun+ modu aktif olarak düşünüyor.
Dumont, dinamik mevsimsel hava sistemleri, yenilikçi oyun mekaniği ve önemli ölçüde genişletilmiş, özelleştirilebilir bir saklanma yeri gibi çeşitli temel özellikleri vurguladı. Oyun ayrıca gelecekteki Assassin's Creed oyunlarına ve projelerine dokunacak yeni bir Animus hikayesi sunuyor.
Japon esintili bir suikastçının inancı
Geliştirme ekibinin Japonya merkezli bir suikastçının inancı yaratma tutkusu açıktır. Dumont, projenin, Japonya'nın doğal ortamının oyunun anlatısına sorunsuz entegrasyonuna izin veren teknolojideki gelişmelerle mümkün olan uzun süredir devam eden bir rüyayı temsil ettiğini paylaştı.
13 suikastçı , Sekigahara , Zatoichi ve Kurosawa Works gibi klasik Japon filmlerinden ilham alan AC Shadows, tarihsel özgünlüğün ve imza suikastçının inanç stilinin eşsiz bir karışımını sunuyor. Ekip, özellikle Yasuke'nin tasviri ile ilgili olarak oyunu çevreleyen çevrimiçi tartışmaları kabul ediyor ve yapıcı eleştirilere değinmeye çalışıyor. Birincil odak noktası, Japon hayran kitlelerinin hem tarihi ortamını hem de beklentilerini onurlandıran yüksek kaliteli bir oyun sunmaya devam ediyor.
Gitmek için Keşfetmek: Özelleştirilebilir operasyon tabanınız
Izumi Settsu'nun Gizli Vadisi
5 Mart 2025'te ortaya çıkan Hideout'a ayrıntılı bir bakış, kapsamlı özelleştirme seçeneklerini sergiliyor. Tenha Izumi Settsu Eyaleti vadisinde yer alan bu, kardeşinin kardeşliklerini inşa etmek için merkezi merkezi olarak hizmet ediyor.
Sistemler Yardımcı Direktörü Dany, saklanmayı “oldukça hırslı” olarak tanımlıyor ve önceki yinelemelerden gelen önemli bir sıçramayı vurguluyor. Oyunculara, binaların, pavyonların, yolların ve hatta yerel flora ve faunanın yerleştirilmesine izin veren tam özelleştirme için bir dönüm arazi verilir. Dany, takımın oyuncuların gerçekten kendi kendine yerleşimi arzusunu vurguluyor ve oyuncu oyun boyunca ilerledikçe özelleştirme seçenekleri giderek kilidini açıyor.
Liginizi Oluşturma
Hideout, her biri benzersiz arka planlara ve zorluklara sahip çeşitli karakterler düzenleyecek. Karakter yerleşimi, örneğin Dojo'da toplanan savaşçılar veya Zashiki'de uğruna zevk alan etkileşimleri etkiler. Bu dinamik tasarım, müttefikleriniz için yaşayan, nefes alan bir topluluk yaratarak ortaya çıkan hikaye anlatımını teşvik eder. Dany, dört farklı stüdyodan yazarların işbirlikçi çabalarını vurgular, bu da karakterler arasında zengin ve beklenmedik etkileşimlerle sonuçlanır, bu da saklanmayı liginizin gerçek kalbi haline getirir.
Sürükleyici Japon ayarı, kapsamlı oyun ve son derece özelleştirilebilir saklanma yeri ile Assassin's Creed Shadows, Assassin'in Creed hayranları ve yeni gelenleri için zorlayıcı bir deneyim vaat ediyor.
Assassin's Creed Shadows, PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de 20 Mart 2025'te piyasaya sürüldü. Daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin!