घर समाचार ईए बक्स उद्योग की प्रवृत्ति और कहते हैं कि इसकी वीडियो गेम की कीमतें बढ़ाने की कोई योजना नहीं है

ईए बक्स उद्योग की प्रवृत्ति और कहते हैं कि इसकी वीडियो गेम की कीमतें बढ़ाने की कोई योजना नहीं है

लेखक : Isaac May 21,2025

निवेशकों के साथ हाल ही में एक वित्तीय कॉल में, ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने दृढ़ता से कहा कि कंपनी का अपने खेल की कीमत बढ़ाकर माइक्रोसॉफ्ट और निनटेंडो की पसंद का पालन करने का कोई इरादा नहीं है। उद्योग की प्रवृत्ति के बावजूद जहां Microsoft और Nintendo जैसे प्रमुख खिलाड़ी अपनी नवीनतम रिलीज़ के लिए $ 80 मूल्य अंक की ओर बढ़ गए हैं, EA अपनी वर्तमान मूल्य निर्धारण रणनीति को बनाए रखने के लिए प्रतिबद्ध है।

विल्सन ने अपने सह-ऑप एडवेंचर गेम स्प्लिट फिक्शन की सफलता का उपयोग करते हुए, अपने प्लेयर बेस के लिए "अविश्वसनीय गुणवत्ता और घातीय मूल्य" देने पर ईए के ध्यान पर जोर दिया, जिसने एक प्रमुख उदाहरण के रूप में 4 मिलियन प्रतियां बेची हैं। उन्होंने पिछले एक दशक में ईए के व्यापार मॉडल के विकास को इंगित किया, भौतिक प्रतियों की पारंपरिक खुदरा बिक्री से दूर एक अधिक विविध मूल्य निर्धारण संरचना में आगे बढ़ना जिसमें फ्री-टू-प्ले मॉडल, मानक संस्करण और डीलक्स संस्करण शामिल हैं।

"एक ऐसी दुनिया में जहां 10 साल पहले हमने जो कुछ भी किया था, वह खुदरा अलमारियों पर प्लास्टिक के बक्से में चमकदार डिस्क बेचने के बारे में था-ठीक है, यह अभी भी हमारे व्यवसाय का एक * भाग * है, यह हमारे व्यवसाय का एक छोटा सा हिस्सा है, और अब हमारे पास फ्री-टू-प्ले से लेकर डीलक्स संस्करणों और उससे परे से सब कुछ का प्रतिनिधित्व करते हैं," विल्सन ने कहा। उन्होंने जोर देकर कहा कि मूल्य बिंदु की परवाह किए बिना, $ 1 से $ 100 तक, ईए का लक्ष्य खिलाड़ियों के लिए उच्च गुणवत्ता और महान मूल्य सुनिश्चित करने के लिए बना हुआ है। विल्सन का मानना ​​है कि जब गुणवत्ता और मूल्य संरेखित होते हैं, तो ईए का व्यवसाय मजबूत रहता है और बढ़ता रहता है।

सीएफओ स्टुअर्ट कैनफील्ड ने इस रुख को यह कहते हुए सुदृढ़ किया कि ईए का वर्तमान मार्गदर्शन उनकी मूल्य निर्धारण रणनीति में कोई बदलाव नहीं दर्शाता है। यह खबर कई गेमर्स के लिए एक राहत के रूप में आती है, विशेष रूप से माइक्रोसॉफ्ट से पिछले सप्ताह की घोषणा के बाद, Xbox की कीमतों को बढ़ाने के बारे में, जिसमें कंसोल, एक्सेसरीज और आगामी प्रथम-पक्षीय गेम शामिल हैं, जो छुट्टियों के मौसम के दौरान $ 79.99 पर खुदरा करने के लिए सेट किए गए हैं।

गेमिंग उद्योग ने पिछले पांच वर्षों में एक महत्वपूर्ण मूल्य वृद्धि देखी है, एएए गेमिंग खिताब $ 60 से $ 70 तक कूदते हुए, और निनटेंडो ने मारियो कार्ट वर्ल्ड और अन्य स्विच 2 संस्करण गेम जैसे आगामी स्विच 2 एक्सक्लूसिव के लिए $ 80 पर एक नया बेंचमार्क स्थापित किया है। स्विच 2 स्वयं $ 450 पर लॉन्च होगा, एक ऐसा कदम जिसने प्रशंसकों और विश्लेषकों के बीच बहस पैदा कर दी है, जो वर्तमान आर्थिक स्थितियों के बीच अपरिहार्य रूप से मूल्य वृद्धि को देखते हैं।

मूल्य निर्धारण पर ईए के फर्म रुख को देखते हुए, प्रशंसक यह अनुमान लगा सकते हैं कि ईए स्पोर्ट्स एफसी, मैडेन और बैटलफील्ड के अगले पुनरावृत्तियों का मानक संस्करणों के लिए स्थापित $ 70 मूल्य का पालन किया जाएगा। यह पिछले सप्ताह IGN की रिपोर्टों के बीच आता है कि EA ने एपेक्स लीजेंड डेवलपर रिस्पॉन एंटरटेनमेंट में लगभग 100 नौकरियों में कटौती की , जिसमें व्यापक छंटनी के साथ संगठन में लगभग 300 व्यक्तियों को प्रभावित किया गया।

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