Da quando Nintendo ha svelato ufficialmente The Switch 2, l'anticipazione è stata costruita per April Direct, dove prevediamo di apprendere la data ufficiale di uscita, il prezzo e la gamma di giochi per la nuova console. Immagina la mia sorpresa quando Nintendo ha annunciato un'altra diretta solo una settimana prima, con importanti titoli come Pokémon Legends ZA e Metroid Prime 4. Ma, considerando la dedizione di Nintendo alla compatibilità arretrata, forse non avrebbe dovuto essere un tale shock.
Prima di Nintendo Direct di questa settimana, la società ha chiarito che non ci sarebbero stati aggiornamenti Switch 2 durante la presentazione. E tecnicamente, sono stati fedeli a quella promessa: non sono state fatte menzioni dirette dello Switch 2, a parte un promemoria sul prossimo aprile diretto e sull'introduzione del nuovo sistema di condivisione delle carte di gioco virtuale. Tuttavia, è una scommessa sicura supporre che tutto ciò che è stato mostrato sarà compatibile con Switch 2, anche se questi giochi sono previsti per il rilascio sullo switch originale .
Questo approccio è una vittoria per tutti. I fan di Original Switch hanno molto da guardare mentre la console entra nell'ottavo anno, mentre quelli che intendono passare a Switch 2 possono riposare facilmente sapendo che avranno accesso a una solida libreria di giochi fin dall'inizio.
L'impegno di Nintendo per la compatibilità arretrata è aprendo la strada a quella che potrebbe essere una delle transizioni più fluide tra le generazioni di console che abbiamo mai visto. Mentre l'eccitazione si basa sulle capacità di Switch 2 e i suoi prossimi titoli, l'approccio cauto di Nintendo con l'hardware assicura che tutti i fan siano soddisfatti. L'ultima Nintendo Direct non sembrava una spinta per aumentare i preordini Switch 2; Invece, ha mostrato una strategia inclusiva che merita il riconoscimento. Nintendo è essenzialmente accoglie tutti, sia che tu stia pianificando di acquistare Switch 2 al lancio, aggiornamento in seguito o attenersi al tuo switch corrente.
Ecco perché è stata una mossa strategica per evidenziare una serie di giochi Switch così vicini allo Switch 2 dedicato direttamente. Sotto la superficie, Nintendo stava gettando le basi per la transizione. Mi riferisco al sistema di schede di gioco virtuale , che consente ai proprietari di Switch di collegare due console per condividere i giochi digitali. Questa funzione è particolarmente utile in quanto le vendite di giochi digitali continuano ad aumentare e ricorda il sistema di condivisione familiare di Steam. Ma perché introdurlo verso la fine del ciclo di vita dello switch, con l'interruttore 2 a poche settimane o mesi di distanza? Probabilmente garantire una transizione senza soluzione di continuità alla nuova console.
Alcuni hanno notato che la stampa fine per il sistema di carte di gioco virtuale menziona una "edizione Switch 2" per alcuni giochi. Il fatto che ciò si riferisca a miglioramenti esclusivi che impediscono la condivisione con l'interruttore più vecchio, si rilascia esclusiva di Switch 2, o qualcos'altro, rimane poco chiaro. Questo è simile a quando Nintendo ha dichiarato: "Alcuni giochi Nintendo Switch potrebbero non essere supportati o completamente compatibili con Switch 2" all'annuncio della nuova console. Questa stampa fine sembra coprire le basi di Nintendo per quanto riguarda i potenziali giochi irremovibili.
Qualunque cosa implica la stampa fine, l'approccio di Nintendo alla transizione Switch 2 sembra una processione ben orchestrata, proprio come le transizioni di Apple tra i modelli di iPhone. Non devi aggiornare, ma ci sono chiari benefici se lo fai e puoi portare i tuoi giochi esistenti per il viaggio.