Odkąd Nintendo oficjalnie zaprezentowało Switch 2, przewiduje się w kwietniu Direct, gdzie spodziewamy się nauki oficjalnej daty premiery, ceny i gier nowej konsoli. Wyobraź sobie moją niespodziankę, gdy Nintendo ogłosił kolejny bezpośredni tydzień wcześniej, z głównymi tytułami, takimi jak Pokémon Legends Za i Metroid Prime 4. Ale biorąc pod uwagę poświęcenie Nintendo na kompatybilność wsteczną, być może nie powinno to być tak szokiem.
Przed w tym tygodniu Nintendo Direct firma wyjaśniła, że podczas prezentacji nie będzie żadnych aktualizacji Switch 2. I technicznie utrzymywali oni tę obietnicę - nie dokonano bezpośrednich wzmianek o Switchu 2, oprócz przypomnienia o nadchodzącym kwietniu Direct i wprowadzenia nowego systemu udostępniania kart wirtualnych gier. Jednak bezpiecznym zakładem jest założenie, że wszystko prezentowane będzie kompatybilne z Switch 2, mimo że gry te są przeznaczone do wydania na oryginalnym przełączniku .
Takie podejście jest dla wszystkich korzystnych dla wszystkich. Fani oryginalnego Switcha mają wiele, na które można oczekiwać, ponieważ konsola rozpoczyna ósmy rok, podczas gdy osoby planujące aktualizację do Switch 2 mogą odpocząć, wiedząc, że od samego początku będą mieli dostęp do solidnej biblioteki gier.
Zobowiązanie Nintendo w zacofanie kompatybilności polega na torowaniu drogi do jednego z najmłodszych przejść między pokoleniami konsoli, jakie kiedykolwiek widzieliśmy. Podczas gdy emocje opiera się na możliwościach Switcha 2 i jego nadchodzących tytułach, ostrożne podejście Nintendo ze sprzętem zapewnia wszystkim fanom. Najnowsze Nintendo Direct nie wydawało się naciskać na zwiększenie 2 w przedsprzedaży 2; Zamiast tego pokazał strategię integracyjną, która zasługuje na uznanie. Nintendo zasadniczo witato wszystkich, niezależnie od tego, czy planujesz kupić Switch 2 podczas uruchomienia, aktualizację później, czy trzymaj się obecnego przełącznika.
Dlatego był to strategiczny ruch, aby podkreślić szereg gier Switch tak blisko dedykowanego Switcha 2 Direct. Pod powierzchnią Nintendo położyło podwaliny pod przejście. Mam na myśli wirtualny system kart gier , który pozwala właścicielom przełączników podłączyć dwie konsole, aby udostępniać gry cyfrowe. Ta funkcja jest szczególnie przydatna, ponieważ sprzedaż gier cyfrowych stale rośnie i przypomina system udostępniania rodziny Steam. Ale po co wprowadzać go pod koniec cyklu życia Switcha, z Switch 2 zaledwie kilka tygodni lub miesięcy? Prawdopodobnie zapewni bezproblemowe przejście do nowej konsoli.
Niektórzy zauważyli, że drobny druk dla wirtualnego systemu kart gier wspomina o „Switch 2 Edition” dla niektórych gier. Niezależnie od tego, czy odnosi się to do wyłącznych ulepszeń, które uniemożliwiają udostępnianie ze starszym przełącznikiem, ponowne wydanie wyłącznie do Switcha 2, czy coś innego, pozostaje niejasne. Jest to podobne do gdy Nintendo stwierdził: „Niektóre gry Nintendo Switch mogą nie być obsługiwane lub w pełni kompatybilne z Switch 2” po ogłoszeniu nowej konsoli. Ten drobny wydruk wydaje się obejmować bazy Nintendo dotyczące wszelkich potencjalnych gier niezmiennych.
Niezależnie od drobnego wydruku, podejście Nintendo do przejścia Switch 2 wydaje się być dobrze zorganizowaną procesją, podobnie jak przejścia Apple między modelami iPhone'a. Nie musisz się aktualizować, ale, jeśli to zrobisz, masz wyraźne korzyści, i możesz zabrać ze sobą swoje istniejące gry.