Creatures Inc., lo sviluppatore dietro Pokémon Trading Card Game Pocket, ha recentemente regalato ai giocatori 1.000 token commerciali, sufficienti solo per due operazioni significative. Questa mossa arriva mentre la società continua a esplorare soluzioni per il meccanico di trading, che ha suscitato significative polemiche all'interno della comunità. I giocatori che accedono oggi scopriranno questi token commerciali nel loro menu regalo, anche se senza un messaggio di accompagnamento. Tuttavia, Creatures Inc. ha portato a X/Twitter per esprimere gratitudine per la pazienza e il feedback dei fan. La caratteristica commerciale, introdotta la scorsa settimana, è stata accolta con aspre critiche, con i giocatori che descrivono lo sviluppatore come "esilarantemente tossico", "predatorio" e "decisamente avido".
Oltre alle limitazioni esistenti nella tasca del TCG Pokémon, come le restrizioni sull'apertura dei pacchetti e la raccolta delle meraviglie senza spendere soldi veri, la nuova funzione di trading è stata lanciata con ulteriori vincoli. I giocatori devono eliminare cinque carte dalla loro collezione per scambiare una delle stesse rarità, un requisito che molti hanno criticato come eccessivamente costoso.
Ogni carta "segreta" di arte alternativa in Pocket di Pokémon TCG: Space Time Smackdown
52 immagini
Sono passati otto giorni da quando la funzione di trading è stata implementata in una tempesta di contraccolpo. Creatures Inc. aveva una premonizione di insoddisfazione dei fan quando ha annunciato la funzione quasi tre settimane prima, affermando: "Le tue preoccupazioni sono viste. Una volta che questa funzione sarà disponibile, vorrei invitare tutti a provarlo e fornire feedback". Ciò ha portato molti a sperare in un'implementazione più fluida, ma quelle aspettative non sono state soddisfatte. Lo sviluppatore ha successivamente riconosciuto che "alcune delle restrizioni messe in atto stanno impedendo ai giocatori di poter godere casualmente" l'esperienza commerciale.
In risposta ai reclami, Creatures Inc. ha promesso di introdurre articoli richiesti come premi nei prossimi eventi per alleviare alcuni dei problemi. Tuttavia, questa promessa non è stata ancora mantenuta, poiché il recente evento di Cresselia Ex Drop il 3 febbraio non ha incluso tali premi.
Molti fan ritengono che il sistema di trading sia progettato principalmente per aumentare le entrate per Pokémon TCG Pocket, che secondo quanto riferito ha guadagnato $ 200 milioni nel suo primo mese prima che il trading fosse introdotto. L'incapacità di scambiare carte di rarità a 2 stelle o superiore supporta ulteriormente questo punto di vista, in quanto impedisce ai giocatori di acquisire facilmente carte mancanti senza spendere somme significative, fino a $ 10 o addirittura $ 100 per la possibilità di ottenerle. Secondo quanto riferito, un giocatore ha speso circa $ 1.500 solo per completare il primo set, con il terzo set che è arrivato la scorsa settimana nel giro di tre mesi.