Creatures Inc., de ontwikkelaar achter Pokémon Trading Card Game Pocket, heeft onlangs spelers 1.000 handelstokens geschonken, voldoende voor slechts twee belangrijke transacties. Deze stap komt wanneer het bedrijf oplossingen blijft verkennen voor de handelsmonteur, die een aanzienlijke controverse binnen de gemeenschap heeft aangewakkerd. Spelers die vandaag inloggen, zullen deze handelstokens ontdekken in hun geschenkmenu, hoewel zonder een bijbehorende boodschap. Creatures Inc. ging echter naar X/Twitter om dankbaarheid uit te drukken voor geduld en feedback van fans. De handelsfunctie, die vorige week werd geïntroduceerd, kreeg harde kritiek, waarbij spelers de ontwikkelaar beschrijven als "hilarisch giftig", "roofzuchtig" en "ronduit hebzuchtig".
Naast de bestaande beperkingen in Pokémon TCG Pocket, zoals beperkingen op openingspakketten en wonderkeuzes zonder echt geld uit te geven, werd de nieuwe handelsfunctie gelanceerd met extra beperkingen. Spelers moeten vijf kaarten uit hun collectie verwijderen om een van dezelfde zeldzaamheid te verhandelen, een vereiste die velen hebben bekritiseerd als buitengewoon duur.
Elke alternatieve 'Secret' -kaart in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
52 afbeeldingen
Het is acht dagen geleden dat de handelsfunctie werd uitgerold temidden van een storm van terugslag. Creatures Inc. had een voorgevoel van ontevredenheid van fans toen het de functie bijna drie weken eerder aankondigde en verklaarde: "Uw zorgen worden gezien. Zodra deze functie beschikbaar komt, wil ik iedereen uitnodigen om het te proberen en feedback te geven." Dit bracht velen ertoe te hopen op een soepelere implementatie, maar aan die verwachtingen werd niet voldaan. De ontwikkelaar erkende later dat "sommige van de beperkingen die zijn vastgesteld, voorkomen dat spelers terloops kunnen genieten van" de handelservaring.
In antwoord op de klachten beloofde Creatures Inc. om vereiste items als beloningen in komende evenementen te introduceren om enkele van de kwesties te verlichten. Deze belofte is echter nog niet waargemaakt, aangezien het recente Cresselia EX Drop -evenement op 3 februari geen dergelijke beloningen heeft opgenomen.
Veel fans zijn van mening dat het handelssysteem voornamelijk is ontworpen om de omzet voor Pokémon TCG Pocket te verhogen, die naar verluidt $ 200 miljoen verdiende in de eerste maand voordat de handel werd geïntroduceerd. Het onvermogen om kaarten van 2 -sterren zeldzaamheid of hoger te ruilen, ondersteunt deze visie verder, omdat het voorkomt dat spelers gemakkelijk ontbrekende kaarten verwerven zonder aanzienlijke bedragen uit te geven - tot $ 10 of zelfs $ 100 voor een kans om ze te verkrijgen. Naar verluidt heeft een speler ongeveer $ 1500 uitgegeven om de eerste set te voltooien, met de derde set vorige week binnen een periode van drie maanden.