Probabilmente non hai mai immaginato che David F. Sandberg, il regista dietro Shazam! E Shazam: Fury of the Gods, si tuffa in un altro film o franchising IP - e non se ne aspettava certamente. Eppure, mentre il suo ultimo progetto, fino all'alba, si prepara per la sua uscita teatrale, Sandberg si sta aprendo sull'intenso contraccolpo che ha affrontato dai suoi precedenti progetti di universo cinematografico DC e ciò che alla fine lo ha riportato nel mondo dell'IP.
"Quello che mi è piaciuto della sceneggiatura [è] che non stava cercando di ricreare il gioco", ha condiviso Sandberg con Gamesradar+ sulla transizione dell'amato gioco horror da filmare. "Cercare di condensare 10 ore in due, o qualcosa del genere. Ma è ancora spaventoso, anche se stiamo facendo una cosa nuova." Ha sottolineato che, anche quando si lavora su un adattamento del gioco, i fan di IP hanno opinioni forti su come le loro storie preferite dovrebbero essere ritratte sullo schermo.
"Voglio dire, a dire il vero, i fan possono diventare molto, molto pazzi e molto arrabbiati con te. Puoi ottenere minacce di morte e tutto, quindi dopo Shazam 2, sono stato come 'Non voglio mai fare un altro film basato su IP perché non ne vale la pena", ha ammesso il regista candidato, riflettendo sulla sua esperienza DCU e sul suo seguito.
Tuttavia, la narrativa avvincente di fino a quando Dawn non ha cambiato idea. "Ma poi mi è stata inviata questa sceneggiatura, ed ero tipo 'Ah, sarebbe così divertente da fare, per fare tutti questi tipi di orrori? Devo farlo e spero che la gente veda cosa stiamo cercando di fare e mi piacciono", ha spiegato Sandberg. Ha elogiato il concetto innovativo del ciclo temporale della sceneggiatura, che fa eco ai meccanici e al processo decisionale del gioco. "Ho davvero pensato che fosse geniale per gli scrittori trovare questa idea di loop di tempo in cui la notte ricomincia perché poi hai avuto quella sensazione del gioco, quando lo stai riproducendo e fare scelte diverse. Penso che sia molto nello spirito del gioco."
Sandberg è ben consapevole del fatto che piacevole ogni fan quando si adatta a un IP è quasi impossibile, ma il suo approccio mira a risuonare fino agli appassionati dell'alba. "Penso che avremmo ottenuto molta critica se avessimo provato a [ricreare il gioco], perché le persone sarebbero state come, 'non è così buono. Non è gli stessi attori, perché, sai, sono più grandi ora'", ha spiegato il regista di Shazam. "Non saresti in grado di migliorare il gioco, quindi saresti solo in una situazione perdente."Scritto da Blair Butler e Gary Dauberman, noto per averlo scritto: capitolo due, e interpretato da Ella Rubin, fino a quando Dawn entrerà in arrivo il 25 aprile 2025.