Marahil ay hindi mo naisip na si David F. Sandberg, ang direktor sa likod ng Shazam! at Shazam: Ang Fury of the Gods, ay sumisid sa isa pang IP film o franchise - at tiyak na hindi rin niya ito inaasahan. Gayunpaman, bilang kanyang pinakabagong proyekto, hanggang sa madaling araw, ay naghahanda para sa paglabas ng teatro, binubuksan ni Sandberg ang tungkol sa matinding pag -backlash na kinakaharap niya mula sa kanyang nakaraang mga proyekto ng DC Cinematic Universe at kung ano ang huli ay iginuhit siya pabalik sa mundo ng IP.
"Ang mahal ko tungkol sa script [ay] na hindi sinusubukan na muling likhain ang laro," ibinahagi ni Sandberg sa GameRadar+ tungkol sa paglipat ng minamahal na horror game sa pelikula. "Sinusubukang mag -condense ng 10 oras sa dalawa, o isang bagay na tulad nito. Ngunit nakakatakot pa rin, kahit na gumagawa kami ng isang bagong bagay." Binigyang diin niya na, kahit na nagtatrabaho sa isang pagbagay sa laro, ang mga tagahanga ng IP ay may malakas na opinyon tungkol sa kung paano dapat mailarawan ang kanilang mga paboritong kwento sa screen.
"Ibig kong sabihin, upang maging matapat, ang mga tagahanga ay maaaring makakuha ng napaka, mabaliw at galit na galit sa iyo. Maaari kang makakuha, tulad ng, mga banta sa kamatayan at lahat ng bagay pagkatapos ng Shazam 2, tulad ko, 'Hindi ko nais na gumawa ng isa pang pelikula na nakabase sa IP dahil hindi lamang ito nagkakahalaga,'" ang filmmaker na si Candidly inamin, na sumasalamin sa kanyang karanasan sa DCU at pagkatapos nito.
Gayunpaman, ang nakakahimok na salaysay ng hanggang sa madaling araw ay nagbago ang kanyang isip. "Ngunit pagkatapos ay ipinadala ako sa script na ito, at ako ay tulad ng, 'Ah, ito ay magiging labis na masaya na gawin, upang gawin ang lahat ng mga ganitong uri ng mga kakila -kilabot? Kailangang gawin ko ito, at umaasa na makita ng mga tao kung ano ang sinusubukan nating gawin at gusto ito,'" paliwanag ni Sandberg. Pinuri niya ang makabagong konsepto ng loop ng script ng script, na nagbubunyi sa mga mekanika ng pag-replay ng laro at paggawa ng desisyon. "Inisip ko talaga na napakatalino ng mga manunulat na magkaroon ng ideya ng oras na ito kung saan nagsisimula ang gabi dahil pagkatapos ay gumawa ka ng uri ng pakiramdam ng laro, kapag na -replay mo ito at gumawa ng iba't ibang mga pagpipilian. Sa palagay ko ito ay napakarami sa diwa ng laro."
Alam ni Sandberg na ang nakalulugod sa bawat tagahanga kapag ang pag -adapt ng isang IP ay halos imposible, ngunit ang kanyang diskarte ay naglalayong sumasalamin hanggang sa mga mahilig sa madaling araw. "Sa palagay ko ay marami kaming kritikal kung sinubukan nating [muling likhain ang laro], dahil ang mga tao ay magiging tulad ng, 'Hindi ito maganda. Hindi ito ang parehong mga aktor, sapagkat, alam mo, mas matanda na sila ngayon,'" paliwanag ng direktor ng Shazam. "Hindi mo magagawang mas mahusay ang laro, kaya ikaw ay nasa isang pagkawala ng sitwasyon."Sinulat ni Blair Butler at Gary Dauberman, na kilala sa pagsulat nito: Kabanata Dalawa, at pinagbibidahan ni Ella Rubin, hanggang sa madaling araw ay nakatakdang matumbok ang mga sinehan noong Abril 25, 2025.