Sony ha svelato un nuovo studio di PlayStation chiamato Teamlfg, che ha avuto origine dal famoso sviluppatore Bungie, noto per Destiny e Marathon. In un recente post sul blog di PlayStation, Hermen Hulst, CEO di Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, ha espresso la sua eccitazione sull'ambizioso progetto di incubazione di Teamlfg.
Teamlfg, in attesa di "cercare gruppo", mira a concentrarsi sugli elementi di gioco social. Il loro gioco di debutto è descritto come un gioco d'azione basato su squadra che fonde elementi da giochi di combattimento, platform, mobas, vita di vita e "giochi di tipo rana". Ambientato in un mondo comico spensierato all'interno di un nuovo mitico universo di fantasia scientifica, il gioco promette un'esperienza unica.
"Siamo guidati da una missione di creare giochi in cui i giocatori possono trovare amicizia, comunità e appartenenza", ha affermato Teamlfg. Lo studio mira a favorire un senso di cameratismo e momenti memorabili tra i giocatori, sottolineando la gioia di riconoscere nomi familiari e creare esperienze condivise. "Vogliamo che i nostri giocatori amino ricordare che una volta in cui hanno fatto quel gioco che ha cambiato l'intera storia della partita. Come diciamo nella squadra - Dat Da Good Stuff", hanno aggiunto.
Lo studio prevede di sviluppare mondi multiplayer coinvolgenti con cui i giocatori possono interagire per innumerevoli ore, imparare, giocare e padroneggiare il gioco. Intendono coinvolgere la comunità nel processo di sviluppo attraverso i playtest di accesso precoce e rimangono sensibili al feedback dei giocatori, sia prima che dopo il lancio, mentre continuano a evolvere il gioco e la comunità nel corso degli anni.
I 100 migliori giochi PlayStation di tutti i tempi
Visualizza 100 immagini
Il progetto di Teamlfg è emerso da Bungie durante i licenziamenti significativi l'anno scorso. In seguito all'acquisizione di Sony, Bungie ha lottato per raggiungere obiettivi finanziari con Destiny 2, portando a licenziamenti di circa 100 dipendenti nel novembre 2023 e altri 220 nel 2024, incidendo sul 17% della forza lavoro dello studio. Tra questi cambiamenti, 155 dipendenti sono stati integrati in altre parti dell'intrattenimento interattivo Sony e il progetto di incubazione è stato trasmesso in Teamlfg.
Un ex avvocato di Bungie ha elogiato il ruolo di Sony nel spingere i miglioramenti a Destiny 2. Da allora, Bungie ha rivelato pienamente la maratona sparatutto per estrazione e ha confermato la tabella di marcia per il futuro di Destiny 2. Tuttavia, non ci sono piani per Destiny 3 e un progetto di spin -off del destino, il rimborso, è stato cancellato.