Inihayag ng Sony ang isang bagong studio ng PlayStation na nagngangalang TeamLFG, na nagmula sa kilalang developer na si Bungie, na kilala sa Destiny at Marathon. Sa isang kamakailan -lamang na post ng blog ng PlayStation, si Hermen Hulst, CEO ng Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, ay nagpahayag ng kanyang kaguluhan tungkol sa ambisyosong pagpapaputok ng proyekto ng TeamLFG.
Ang TeamLFG, na nakatayo para sa 'Naghahanap ng Grupo,' ay naglalayong tumuon sa mga elemento ng paglalaro sa lipunan. Ang kanilang debut game ay inilarawan bilang isang laro na batay sa koponan na naglalaro ng mga elemento mula sa pakikipaglaban sa mga laro, platformer, mobas, life sims, at "mga laro na uri ng palaka." Nakalagay sa isang lighthearted, comedic world sa loob ng isang bagong alamat, unibersidad ng agham-fantasy, ang laro ay nangangako ng isang natatanging karanasan.
"Kami ay hinihimok ng isang misyon upang lumikha ng mga laro kung saan ang mga manlalaro ay makakahanap ng pagkakaibigan, pamayanan, at pag -aari," sabi ni TeamLFG. Nilalayon ng studio na mapangalagaan ang isang pakiramdam ng camaraderie at hindi malilimot na mga sandali sa mga manlalaro, na binibigyang diin ang kagalakan ng pagkilala sa mga pamilyar na pangalan at paglikha ng mga nakabahaging karanasan. "Nais naming mahalin ng aming mga manlalaro ang pag -alala sa isang oras kung saan nila hinugot ang paglalaro na nagbago sa buong kwento ng tugma. Tulad ng sinasabi namin sa koponan - DAT's DA GOOD Stuff," dagdag nila.
Plano ng studio na bumuo ng nakaka -engganyong mga multiplayer na mundo na maaaring makisali sa mga manlalaro para sa hindi mabilang na oras, pag -aaral, paglalaro, at pag -master ng laro. Nilalayon nilang isama ang komunidad sa proseso ng pag -unlad sa pamamagitan ng maagang pag -access sa mga playtests at mananatiling tumutugon sa feedback ng player, kapwa bago at pagkatapos ng paglulunsad, habang patuloy silang nagbabago ng laro at pamayanan sa mga nakaraang taon.
Ang 100 pinakamahusay na laro ng PlayStation sa lahat ng oras
Tingnan ang 100 mga imahe
Ang proyekto ng TeamLFG ay lumitaw mula sa Bungie sa panahon ng makabuluhang paglaho noong nakaraang taon. Kasunod ng pagkuha ng Sony, nagpupumilit si Bungie na matugunan ang mga target sa pananalapi kasama ang Destiny 2, na humahantong sa paglaho ng halos 100 mga empleyado noong Nobyembre 2023 at isa pang 220 noong 2024, na nakakaapekto sa 17% ng manggagawa sa studio. Sa gitna ng mga pagbabagong ito, 155 mga empleyado ang isinama sa iba pang mga bahagi ng Sony Interactive Entertainment, at ang proyekto ng pagpapapisa ng itlog ay napunta sa TeamLFG.
Isang dating abogado ng Bungie ang pinuri ang papel ng Sony sa pagtulak sa pamamagitan ng mga pagpapabuti sa Destiny 2. Mula noon, ganap na inihayag ni Bungie ang pagkuha ng marathon ng tagabaril at kinumpirma ang roadmap para sa hinaharap ng Destiny 2. Gayunpaman, walang mga plano para sa Destiny 3, at isang proyekto ng Destiny Spinoff, Payback, ay nakansela.