Sony telah melancarkan studio PlayStation baru bernama TeamLFG, yang berasal dari pemaju terkenal Bungie, yang terkenal dengan Destiny dan Marathon. Dalam catatan blog PlayStation baru -baru ini, Hermen Hulst, Ketua Pegawai Eksekutif Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, menyatakan kegembiraannya mengenai projek inkubasi yang bercita -cita tinggi TeamLFG.
TeamLFG, berdiri untuk 'Mencari Kumpulan,' bertujuan untuk memberi tumpuan kepada elemen permainan sosial. Permainan debut mereka digambarkan sebagai permainan aksi berasaskan pasukan yang menggabungkan unsur-unsur dari permainan pertempuran, platformer, mobas, sims life, dan "permainan katak jenis." Terletak di dunia komedi yang ringan, dalam alam semesta mitos, sains fantasi baru, permainan menjanjikan pengalaman yang unik.
"Kami didorong oleh misi untuk membuat permainan di mana pemain dapat mencari persahabatan, komuniti, dan kepunyaan," kata TeamLFG. Studio ini bertujuan untuk memupuk rasa bersahabat dan momen yang tidak dapat dilupakan di kalangan pemain, menekankan kegembiraan mengenali nama -nama yang biasa dan mencipta pengalaman bersama. "Kami mahu pemain kami suka mengingati bahawa satu kali di mana mereka menarik permainan yang mengubah keseluruhan cerita perlawanan.
Studio ini merancang untuk membangunkan dunia multiplayer yang mendalam yang pemain boleh terlibat selama berjam -jam, belajar, bermain, dan menguasai permainan. Mereka berhasrat untuk melibatkan komuniti dalam proses pembangunan melalui playtests akses awal dan tetap responsif kepada maklum balas pemain, sebelum dan selepas pelancaran, kerana mereka terus mengembangkan permainan dan komuniti selama bertahun -tahun.
100 permainan playstation terbaik sepanjang masa
Lihat 100 imej
Projek TeamLFG muncul dari Bungie semasa pemberhentian penting tahun lepas. Berikutan pengambilalihan Sony, Bungie berjuang untuk memenuhi sasaran kewangan dengan Destiny 2, yang membawa kepada pemberhentian sekitar 100 pekerja pada November 2023 dan 220 lagi pada tahun 2024, yang memberi kesan kepada 17% tenaga kerja studio. Di tengah -tengah perubahan ini, 155 pekerja telah diintegrasikan ke bahagian lain Sony Interactive Entertainment, dan projek inkubasi telah diputar ke dalam TeamLFG.
Seorang bekas peguam Bungie memuji peranan Sony dalam menolak penambahbaikan kepada Destiny 2. Sejak itu, Bungie telah mendedahkan sepenuhnya penembak maraton pengekstrakan dan mengesahkan pelan tindakan untuk masa depan Destiny 2. Walau bagaimanapun, tidak ada rancangan untuk Destiny 3, dan projek Spinoff Destiny, Payback, telah dibatalkan.