PokémonTCGPocketの非常に期待されている取引アップデートが到着しましたが、お祝いの代わりに、レセプションは圧倒的に否定的であり、先週発言された最初の懸念さえも超えています。プレイヤーは、システムの過剰な要件と制限的な性質に関する苦情でソーシャルメディアにあふれています。制限は以前に発表されましたが、取引に必要な膨大な数のリソースは驚きでした。
ワンダーピックまたはブースターパックの開口部とは異なり、取引には2つの異なる消耗品のアイテムが必要です。トレードスタミナとトークンの貿易です。貿易スタミナは、時間の経過とともに補充するか、ポケゴールド(本物のお金)で購入可能であることが1つの要件です。しかし、怒りを引き起こしているのは貿易のトークンです。
3つ以上のダイヤモンド以上のトレーディングカードには、トレードトークンが必要です。コストは急です:3つのダイヤモンドカードで120トークン、1つ星カードに400、4ダイヤモンド(エクスポケモン)カードには多額500です。取引トークンを取得する唯一の方法は、コレクションからカードを削除することであり、為替レートがゲームの開発者を非常に支持しています。たとえば、5つの元ポケモンを販売すると、1つを取引するのに十分なトークンしか得られません。ゲームで最も希少なクラウンレアリティカードを販売することで、3つのポケモン取引のみが可能になります。ゲームの重要なセールスポイントである3つ星の没入型アートカードを販売することでさえ、より高い範囲の取引のためのトークン要件に達していません。低い希少なカードは、取引には本質的に価値がありません。
反発は迅速で激しいものでした。フラストレーションを表明しているRedditの投稿により、何千もの賛成票が獲得されており、プレーヤーはアップデートに「in辱」、「陽気に有毒」、「記念碑的な失敗」をラベル付けしています。多くのプレイヤーは、ゲームにお金を使うのをやめることを誓い、15秒の交換プロセスのために、1つの取引にも必要な貪欲と重要な時間投資を強調しています。ゲームの取引制限を反映するために名前の変更を提案する人もいます。
コミュニティの感情は、主に収益を増やすために設計されたシステムを指しています。より高い範囲のカードを簡単に取引することができないため、プレイヤーはブースターパックにより多くのお金を費やすことを奨励します。特に、単一のセットを完了するためのかなりのコストを考慮して、1人のプレーヤーが約1,500ドルを費やしたと報告しました。これは、ダイヤモンドとパールセットの今後のリリースによってさらに増幅されます。
プレイヤーは、取引システムを「略奪」と「貪欲」と呼んでおり、貿易トークンを取得するための代替方法がないことを批判しています。現在のシステムでは、取引がさらに実現可能になる前に、多数のパックを購入し、同じカードの複数のコピーを保持する必要があります。
Creatures Inc.は、以前に懸念を認めていたにもかかわらず、広範囲にわたる批判について沈黙しています。彼らの以前の声明は潜在的な改善を示唆していましたが、最終的な実装は明らかに期待に達していません。 IGNは、プレイヤーのフィードバックと将来の変更の可能性についてコメントしています。
ゲーム内ミッションの報酬として貿易トークンを追加すると、いくつかの問題が緩和される可能性があります。しかし、貿易スタミナと同様のリソースを支持する現在の報酬システムを考えると、これはありそうもないようです。この不十分なトレーディングメカニックの発売は、今後のダイヤモンドとパールのアップデートに影を落とし、ダイアガやパルキアのようなポケモンを紹介しました。