PokémonTCGPocket备受期待的交易更新已经到来,但是招待会并非如此,而不是庆祝,甚至超过了上周最初的担忧。玩家正在向社交媒体泛滥,以抱怨该系统的过度要求和限制性。尽管此前宣布了限制,但交易所需的大量资源数量令人惊讶。
与Wonder Pick或Booster Pack开口不同,交易需要两个不同的消耗品:贸易耐力和贸易代币。贸易耐力是随着时间的推移补充或用Pokégold(真钱)购买的,这是一种要求。但是,正是贸易令牌引起了愤怒。
3颗钻石或更高的交易卡需要贸易代币。费用很高:3颗钻石卡的120个令牌,1星级的400张和4颗钻石(ExPokémon)卡的高度500。获取贸易代币的唯一方法是从您的收藏中删除卡片,汇率极大地赞成游戏的开发人员。例如,出售五个前神奇宝贝只能产生足够的代币来交易一个。出售游戏中最稀有的皇冠稀有卡,只允许三个前神奇宝贝交易。即使出售三星级的沉浸式艺术卡(游戏的关键卖点)也落在了对高档交易的代币要求之外。较低的稀有卡对于交易本质上一文不值。
反弹一直迅速而激烈。表达挫败感的Reddit帖子吸引了数千个upvotes,玩家将更新标记为“侮辱”,“搞笑有毒”和“巨大的失败”。许多玩家誓言要停止在游戏上花钱,突出了人们感知到的贪婪,甚至由于15秒的交换过程即使是一笔交易所需的大量时间投资。有些人甚至建议更改名称,以反映游戏的交易限制。
社区的情绪指向主要旨在提高收入的系统。无法轻松交易高档卡直接鼓励玩家在助推器背包上花费更多的钱,尤其是考虑到完成甚至一组的大量成本 - 一个玩家报告说花费了约1,500美元。即将发布的钻石和珍珠套件进一步扩大了这一点。
玩家称交易系统为“掠夺性”和“贪婪”,批评缺乏获得贸易代币的替代方法。当前的系统需要购买许多包装,并在交易变得遥不可及的情况下保留同一张卡的多个副本。
尽管以前承认担心,但Creatures Inc.仍然对广泛的批评保持沉默。尽管他们较早的声明提出了潜在的改进,但最终实施显然没有达到预期。 IGN已与球员的反馈以及未来变化的可能性发表评论。
增加贸易代币作为游戏内任务的奖励可能会减轻其中的一些问题。但是,鉴于当前有利于贸易耐力和类似资源的奖励系统,这似乎不太可能。这位受欢迎的交易机械师的推出在即将到来的钻石和珍珠更新上呈现了阴影,引入了《迪亚尔加》和《帕尔基亚》等神奇宝贝,这本来是游戏的主要里程碑。