Suicide Squadの不十分なパフォーマンスに続いて、Rocksteadyはさらにレイオフに直面します 高く評価されているバットマン:アーカムシリーズで有名な< ゲームのレセプションの混合と発売後のエンゲージメントの減少は、スタジオに大きな影響を与えました。
最初の打撃は9月に発生し、QA部門の50%が50%削減されました。 ただし、この最新のジョブカットは、ゲームの最終更新のリリース直前に発生するRockSteadyのプログラミングとアートチームにまで及びます。 Eurogamerは、匿名のままであることを選択した影響を受ける数人の従業員が、最近の解雇を確認したと報告しています。 ワーナーブラザーズはまだこれらのレイオフに公に対処しておらず、9月の削減に続いて沈黙を反映しています。Suicide Squad:2月にワーナーブラザーズによって報告されたJustice League の金融不パフォーマンスを殺すことは、これらの人員削減の原動力であると広く信じられています。ゲームの開発コストが高く、販売の期待を満たさなかったことは、RockSteadyとその親会社の両方に大きな課題をもたらしました。
波紋効果はロックステディを超えて伸びています。 Gotham Knightsの開発者であるWB Games Montrealおよび