Rocksteady лицом к дальнейшим увольнениям после неэффективности отряда самоубийства
Rocksteady Studios, известные известной серией Batman: Arkham, испытали еще одну волну увольнений, после разочаровывающего исполнения своего последнего названия, Suicide Squad: Убейте Лигу Справедливости . Смешанный прием игры и последующий снижение взаимодействия после запуска значительно повлияли на студию.
Первоначальный удар произошел в сентябре с сокращением на 50% в отделе качества. Этот последний раунд сокращения работы, однако, распространяется на программирование и художественные команды Rocksteady, происходящие незадолго до выхода последнего обновления игры. Еврогамер сообщает, что несколько пострадавших сотрудников, которые решили остаться анонимными, подтвердили недавние увольнения. Warner Bros. еще предстоит публично рассмотреть эти увольнения, отражая их молчание после сентябрьских сокращений.
Отряд самоубийств: Финансовая недостаточная неэффективность Лиги Справедливости , сообщившая Warner Bros. в феврале, считается, что является движущей силой этих сокращений персонала. Высокие затраты на разработку игры и неспособность соответствовать ожиданиям продаж создали значительные проблемы как для Rocksteady, так и для ее материнской компании.
Эффект волны выходит за рамки Rocksteady. WB Games Montreal, разработчик Gotham Knights и Batman: Arkham Origins , также объявил о увольнениях в декабре, и многие сообщают, что команда QA поддержала <🎜 🎜> S пост-запуск контент. Последний DLC, добавив Deathstroke в качестве играбельного персонажа, запущен 10 декабря. С одним последним обновлением, запланированным напоследствии в этом месяце, будущие проекты Rocksteady остаются неопределенными. Недостаточная производительность <🎜 🎜> самоубийственного отряда: Убейте Лигу Справедливости
бросает тень на иначе впечатляющий послужной список Rocksteady об известных критиках игр DC. Обширные увольнения служат резким напоминанием о проблемах, с которыми сталкиваются даже установленные студии на конкурентном рынке видеоигр.