전 Activision Blizzard CEO 인 Bobby Kotick은 최근 Grit와의 인터뷰에서 "내가 본 것 중 최악의 영화 중 하나"로 2016 Warcraft 영화 적응을 때렸다. 2023 년 12 월 출발 전 32 년 전에 Activision Blizzard를 이끌었던 Kotick은 영화의 부정적인 영향을 World of Warcraft Development Team에서 발생한 중대한 산만함으로써 2016 년 베테랑 디자이너 Chris Metzen의 출발에 기여했습니다.
Kotick은 Metzen을 회사의 "창의성의 마음과 영혼"으로 묘사했으며 영화 제작에서 비롯된 그의 번 아웃을 강조했습니다. 그는 영화의 발전을 리소스 배수로 비판하고 영화 제작의 다양한 측면에 관여 한 게임 개발자들에게 큰 방해가되었으며, 시전에서 현장 지원에 이르기까지 비판했다. 그는 이로 인해 월드 오브 워크래프트 확장과 패치가 지연되었다고 주장했다.
영화의 국제적 성공에도 불구하고 Kotick은 전 세계적으로 4 억 4 천 4 백만 달러 (궁극적으로 예산으로 인해 재무 실패로 간주)를 기록한 것으로, Kotick은 게임 개발에 부정적인 영향을 미쳤다. 그는 영화 제작의 영향을받는 Metzen이 보드 게임 회사를 설립하기 위해 떠났다고 밝혔다. Kotick은 그 후 Metzen이 컨설턴트로 돌아 오도록 설득하려고 시도했지만 Metzen은 계획된 확장에 대한 불만을 표명하여 완전한 점검을 옹호했습니다.
Kotick은 자신과 Metzen이 돌아온 후 거의 상호 작용하지 않았다고 말했지만, 그는 Metzen의 최신 확장에 대한 상당한 관여로 품질과 긍정적 인 수신을 칭찬했습니다. 이 감정은 9/10 점수를 받았으며 장기 실행 MMO에 대한 활성화 영향을 강조한 확장에 대한 검토에서 반영됩니다. 인터뷰는 영화 제작, 월드 오브 워크래프트의 창의적 방향, 게임 개발의 핵심 인물의 출발 사이의 복잡한 관계를 시사합니다.