Бывший генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик запустил экранизацию Warcraft Film 2016 как «один из худших фильмов, которые я когда -либо видел» в недавнем интервью Grit. Котик, который руководил Activision Blizzard за 32 года до своего отъезда в декабре 2023 года, объяснил негативное влияние фильма к значительному отвлечению, которое он вызвал в команде разработки World of Warcraft, способствовая отъезду ветерана -дизайнера Криса Метцена в 2016 году.
Котик назвал Метцена «Сердцем и душой творчества» в компании, подчеркивая его выгорание, вытекающееся из постановки фильма. Он раскритиковал развитие фильма как утечку ресурсов и серьезное отвлечение для разработчиков игр, которые участвовали в различных аспектах производства фильма, от кастинга до помощи на месте. Он утверждал, что это привело к задержкам в расширении и патчах World of Warcraft.
Несмотря на международный успех фильма, заработав 439 миллионов долларов во всем мире (хотя в конечном итоге сочтел финансовый провал из -за своего огромного бюджета), Котик сохранил свое негативное влияние на развитие игры. Он рассказал, что Метцен, глубоко пострадавший от постановки фильма, оставил создать компанию по настольной игре. Впоследствии Котик попытался убедить Метцена вернуться в качестве консультанта, но Метцен выразил недовольство запланированными расширениями, выступая за полную пересмотру.
В то время как Котик заявил, что он и Метцен редко взаимодействовали после своего возвращения, он приписал значительное участие Метцена в последнем расширении, восхваляя его качество и положительный прием. Это чувство повторяется в обзоре расширения, которое получило оценку 9/10, подчеркивая его оживляющее влияние на долгосрочный MMO. Интервью предполагает сложную связь между производством фильма, творческим направлением World of Warcraft и уходом ключевой фигуры в развитии игры.